《空洞骑士:丝之歌》的定价话题又起波澜。定价专家Kasia Curran公开批评Team Cherry把这款续作的首发价定为20美元,认为这个价格与游戏的规模并不相称,还可能压缩同类独立游戏的定价空间。
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她的核心观点是:如果《丝之歌》定在24.99美元,许多制作相似体量游戏的团队或许能获得明显不同的市场空间。Curran强调,她无意质疑游戏的内容质量,关注点在于这个价格可能成为消费者衡量其他银河城和类Rogue作品的参照。
这个参照并非空谈。前作《空洞骑士》在2017年以15美元推出,而《丝之歌》的项目规模已明显扩大,单人流程约30小时,首发价却只来到20美元。Curran由此认为,工作室必须观察同类竞品的价格;如果开发者无法向玩家解释,为什么自己的作品比这个参照物更贵,那么即使实际制作成本高很多,也很难让玩家接受更高的定价。
Curran从事定价模型分析,并制作过帮助开发者研究Steam首发定价策略的工具。《丝之歌》在2025年成为Steam的热门作品之一。需要说明的是,“定价过低”及其可能影响其他工作室的说法属于Curran的个人判断,并非Team Cherry的官方结论。
对玩家来说,20美元买到约30小时流程听上去是笔划算的账;对做同类游戏的团队来说,这个价格却可能变成一道不好跨的门槛。定价这件事,从来不只是标价牌上的数字。
