一部《质量效应5》的预告片, reportedly 已经做好了,但游戏没了,工作室也没了。据IGN了解,确实有一部《质量效应5》的预告片曾准备好发布。这个消息最初出现在得克萨斯州奥斯汀的subreddit论坛上,BioWare在当地设有工作室。一位自称EA员工的人发帖说:“几个月前我看到过一部准备好发布的《质量效应5》预告片,所以我很困惑他们说的‘早期’到底有多早。”
这里的“早期”,指的是EA在关闭BioWare、取消《质量效应5》的备忘录里的说法。这份备忘录由EA总裁兼首席工作室官Cam Weber和总裁兼首席运营官David Tinson在周三发给员工,关于BioWare和《质量效应》只有一段话:
“当我们聚焦这些更大的机会时,BioWare有一支小团队在为《质量效应》做早期开发。我们已决定不推进这一开发,这意味着我们将关闭工作室和埃德蒙顿办公区。BioWare是一家传奇工作室,帮助定义了角色扮演游戏类型,我们不会轻率做出这个决定。”
“早期开发”这个说法让一些粉丝感到震惊——这款游戏早在2020年12月的游戏大奖(The Game Awards)上就公布了。当时BioWare说项目处于“早期制作”阶段。六年之后,《质量效应》没有了。
据彭博社报道,EA关闭工作室时,BioWare约有50名员工在做《质量效应5》。在这之前,2024年发售的《龙腾世纪:影障守护者》销量未达EA预期。据报道,EA整体将裁掉400个岗位,占总员工的3%。BioWare的奥斯汀工作室据报道仍然开着,为EA在研的多款游戏提供支持。IGN已向EA请求置评。
《质量效应》和BioWare的终结,距离一年一度的N7日只差几周,N7日定在11月7日。不到12个月前,BioWare《质量效应》执行制作人Mike Gamble还在N7日庆祝,说下一部《质量效应》仍在开发中,表达了对亚马逊电视剧的兴奋(IGN了解该剧目前仍在运作),并坚称EA和BioWare“仍然致力于讲述这个宇宙的更多故事”。
粉丝们本希望下个月的N7日能看到更多《质量效应5》的内容,但现在看来大概率会悄无声息地过去。有X用户问下个月N7日可能会公布什么,Gamble回复说:“你让我笑了。谢谢。”
自昨天的戏剧性消息传出后,一些参与过《质量效应5》的人用模糊的措辞谈起了这款游戏本来的样子。在X上,《纽约时报》畅销书作者Catherynne M. Valente回应了一位用户的话——那位用户说“一个想不出如何为史上最好的游戏做续作的游戏行业,是一个从根本上坏掉的游戏行业”,Valente回复:“我们想出来了。我们当时在做一款很棒的游戏。就这么说。”
一位被BioWare裁掉的员工、电影化主管Tony de Waal在领英上说,《质量效应5》本会“很特别”,有着“任何其他游戏都无法匹敌的自主度和选择空间”。
“我们看到了拉瑞安和CD Projekt在最新作品里拿出的东西,然后开始走一条把《质量效应》带到下一层级、同时忠于三部曲的路,”他继续说,“我很难过你们永远看不到我们当时在做的东西,也为那一小群才华横溢的开发者难过,他们都在超水平发挥,想做出特别的东西。请想想那些陪BioWare走到最后的人。他们是我职业生涯中有幸共事过的最有才华的人中的一些。”
关于BioWare关闭的更多后续,包括粉丝和游戏行业的反应,以及IGN的Ryan McCaffrey谈为什么BioWare是有史以来最伟大的RPG开发者、Jacqueline Thomas谈《质量效应5》的悲伤损失,都还有更多内容。
