一位拿过奖的科幻作家,在社交平台上说了一件挺别扭的事:他参与《质量效应》新作已经五年,终于获准公开自己在哪里工作,而这份许可到来的原因,是BioWare要关门了。
这位作家叫德里克·金斯肯(Derek Künsken)。2012年,他凭《The Way of the Needle》拿到阿西莫夫科幻杂志颁发的阿西莫夫读者奖;2021年,他又凭《Tool Use by the Humans of Danzhai County》获得加拿大科幻与奇幻协会颁发的极光奖。他也常出现在这类奖项的决选名单里。
金斯肯在X上写道,这是一个有点奇怪的公告。过去五年里,他时断时续地以合同作者、再到在职高级作者的身份参与工作,一直希望被允许说出自己在哪里上班。如今终于拿到绿灯:他一直在做下一部《质量效应》。
但绿灯亮起的原因并不好听——BioWare正在被关闭。他表示,接下来几周会对“能说什么”有更清楚的了解,涉及他做过什么、看到什么、学到什么。他希望这不等于什么都不能说,并留下一句:“我们当时在做的东西真的很酷。”
他还提到,自己在BioWare遇到的每个人都是体面的人、各自领域的专家,对BioWare未来体验的可能性抱有很有野心的想象。与帕里什·雷(Parrish Ley)、玛丽·德马勒(Mary DeMarle)密切合作,会是他写作生涯里的高光之一。
《质量效应5》已被正式取消,EA关闭BioWare,也意味着这家工作室数十年 RPG 作品线的终点。文章作者对BioWare后期作品并不客气,直言《面纱守卫》是一款还行的动作角色扮演游戏,但故事他实在受不了,并把很大一部分原因归到EA的管理上。
不过作者也补了一层自我澄清:即便他在批评一款游戏的写作时,也清楚作者写进去的东西和最终呈现出来的东西之间隔着巨大的鸿沟。游戏开发极其复杂,开发周期有时乱到连靠谱的作者也没法从中纺出一个好故事。
他举了例子:写出《质量效应》里塔莉佐拉、莫丁·索鲁斯,以及《龙腾世纪》里索拉斯这些优秀同伴角色的作者,并不会在两部作品之间被砖头砸了脑袋、突然不会写东西;更常见的情况是工作室结构变化太大,让这份工作变得非常难做。《龙腾世纪》的创造者大卫·盖德(David Gaider)部分就是因为受够了EA对创作日益增长的敌意而离开,这让作者对自己的判断更有信心。
所以他的结论很克制:他不知道《质量效应5》会不会是一个惊人的故事。但他觉得遗憾的是,金斯肯——一位本身 clearly 有才华的科幻作家——投入其中的工作,再也没有机会证明他错了;这款游戏其他作者的工作,同样如此。
对关注这个系列的人来说,这条消息里没有可玩的版本、没有发售日,只有一位作者在门关上时,才被允许说出自己曾在那间屋子里做过什么。
