10月21日,发行商CRITICAL REFLEX宣布,由Filthy Eden开发的《Cucina Stellata》正式在Steam上线,平台为PC,价格免费,游戏内支持日语显示。上线后它很快拿到Steam用户评测的“特别好评”状态——截至本文撰写时,181条评测中97%为好评。
先说清楚这游戏是什么。它是一款以料理为主题的心理学恐怖游戏,舞台设在19世纪意大利,主角是住在罗马涅地区乡下的一个美食家。玩家操作这个男的,在自己家厨房里做菜。不过他追求的可不只是“好吃”这么简单。本作是单人专用。
游戏采用第一人称视角,玩家要照着食谱做意大利菜,比如“意式饺子汤”和“炖小牛胫”。做菜流程拆得很细:把黄油放进平底锅加热、用刀切菜切肉、揉面团再擀薄。做完之后,主角会亲自把菜吃掉,剧情由此推进。乍看之下,这像是一款慢悠悠品尝19世纪意大利料理的烹饪模拟器。可一旦食谱之外那味“某种食材”登场,局面就变了——主角被这种未知的味道迷住,食欲逐渐暴走。
画面也是它的一个特点:刻意压低多边形数量,也就是所谓的“低多边形”风格。低分辨率的厨房里摆着色彩鲜艳的蔬菜水果,壁炉点着灯,透着一点暖意。但不安的描写会慢慢冒头,最终铺开成令人不适的景象。另外,找到隐藏的钥匙碎片,还能揭开主角被藏起来的过去和人物面貌。
本作的世界观让人联想到霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说,剧情逐渐染上疯狂是它的卖点。随着游戏推进,原本随手就做的切食材、拍打、进食这些步骤,都会变得令人害怕。也有玩家提到,切食材的音效等写实音效增强了临场感。总体来看,不少玩家称赞它“完成度高得不像免费游戏”。
开发方是意大利独立开发者Filthy Eden。这家团队此前也做过暗黑世界观的作品,比如结合塔防与弹幕射击的《Through the Night》,以及用肉和骨头做的方块来玩的解谜游戏《Disposal Facility for Failed Eldritch Horrors》。
《Cucina Stellata》最初是为2025年举办的游戏开发活动“SPAGHETTI INVASION GAME JAM 2025”制作的,约2个月做出原型。原型2025年4月在itch.io公开后,同年5月下载数突破5000,9月逼近7000,关注度慢慢积累起来。之后团队与发行商CRITICAL REFLEX合作,才有了这次Steam版上线。Steam版还追加了补完故事的新要素、改善了易玩性,内容比原型更扩充。
顺带一提,游戏舞台意大利罗马涅地区,是Filthy Eden一位开发者的老家。主角的灵感则来自真实存在的美食家、也是文笔家的佩莱格里诺·阿尔图西(Pellegrino Artusi),游戏开头会出现他的格言,游戏里还挂着疑似他肖像的画,致敬意味很明显。
食欲与疯狂混在一起的这款作品,现在可以免费玩。Steam版支持日语显示,想尝鲜的直接去商店页看看就行。
