微软公布了 Xbox 云游戏的一项新付费方式:不订阅 Xbox Game Pass,也能买时长来串流玩游戏。这项服务不再要求按月付费,而是让玩家按小时购买云游戏时间,作为在受支持设备上访问 Xbox 游戏的另一条路径。
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从 10 月 21 日起,Xbox Insider 成员可以先行测试这项功能,更大范围的推送计划在 11 月。微软为三档游玩时长包给出了 introductory pricing(尝鲜价):
- 10 小时 3.99 美元
- 25 小时 7.99 美元
- 50 小时 11.99 美元
按微软公告的说法,每个时长包都提供无广告的云游戏体验,等待时间更短,串流画质也更高。和传统订阅不同,买来的时长不会过期,玩家下次回到服务时还能继续用剩下的时间。
不过有一点需要说清楚:买时长并不等于拿到 Xbox 的整个游戏库。玩家必须自己拥有一款符合云游戏条件的游戏,或者去玩那些受支持的免费游戏,才能把这几个小时用出去。
微软同时提醒,可用性、购买选项、符合条件的游戏以及串流功能,可能因玩家所在市场、设备、账号资格和 Xbox Insider 预览通道而异。至于 11 月服务扩大开放后,这套尝鲜价会不会保持不变,微软还没有确认。
这条付费路径之前已有铺垫。微软在 2026 年 7 月就宣布,正在为没有 Game Pass 的玩家测试带广告的 Xbox 云游戏:符合条件的 Xbox Insider 可以免费串流受支持的游戏,代价是看广告。那也是不订阅就能用云游戏的另一种方式。
现在加上付费时长包,微软等于在现有的 Game Pass 云游戏之外,同时测试两条路:一条免费但带广告,一条预付、无广告。Xbox Insider 可以立刻开始试这套时长包,微软也鼓励参与者在 11 月更大范围推送前提交反馈。
