大多数热门运动都有一年一作的游戏系列,拳击没有——至少从EA把《搏击之夜》(Fight Night)系列搁置之后就没有了。现在,隔了15年,这个系列要回来了。
周二,一个由EA运营的新账号EA Sports Fight Night突然出现在推特上。目前账号只有一条帖子,确认新的《搏击之夜》正在路上,是该系列自2011年《搏击之夜 冠军》之后的第一款作品。
帖子的原话是:“致所有一直留在我们角落的人:《搏击之夜》要回来了。”配图是一副拳击手套挂在擂台围绳上,一束聚光灯打下来。账号简介写着“重返擂台”,还有一条标注ESRB评级待定。这可能意味着游戏已经提交评级,也就意味着它离发售比想象中要近。
不管《搏击之夜》的回归是几年之后还是就在眼前,EA能把项目藏得这么严实本身就挺离谱。此前没有任何传闻说这个拳击系列会被解冻,唯一沾边的是某位拳击推广人提过一嘴EA可能在考虑,而那已经是六年多以前的事了。
2004年到2011年间,EA一共出了五款《搏击之夜》,评价都不差,没有一款低于85分。但之后EA把格斗游戏的重心转向了UFC,三年后推出首款UFC游戏,最新作《UFC 6》就在今年。
这似乎说明,现在可能是一个EA同时做拳击游戏和UFC游戏的世界,尽管这个系列极不可能像《EA Sports FC》和《麦登橄榄球》那样一年一作。UFC从来没有过,《搏击之夜》之前也没有。
当年EA决定停做《搏击之夜》,外界的猜测之一是用某些拳手肖像权的授权问题。这比UFC难搞——UFC只需要和赛事方谈一笔交易,不用一个个去谈运动员。看起来EA认为这份额外的功夫又值得了,也许是新东家下的指令,尽管这款游戏似乎在被收购之前就已经在开发了。
