《守望先锋》里最好的一张地图是哪张?这个问题在玩家社区里几乎有标准答案:国王大道。但游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)在接受采访时给出的解释,比“大家都爱投它”要具体得多。
事情的起点是地图投票功能上线。第4团队把投票加进游戏之后,有一件事变得非常清楚:人人都愿意说自己是独立思考、不随大流的那一个,可只要国王大道出现在选项里,投票结果就是一边倒。这张图被广泛认为是《守望先锋》最好的一张地图,攻防两端都好玩,至少在大后期之前,它看起来并没有明显偏向哪一方。
被问到这张图凭什么这么标志性时,凯勒给出的第一个理由是高低差的分寸感:
- “那里有高台,但不是那种压得人喘不过气的高台。”
- “有很多不同英雄能发挥自己作用的区域。地图相当紧凑,你不会脱离战斗太久。”
- “能在一张图的大部分空间里都打得上,对双方来说都更让人满足。把对面堵在出生点确实很爽,但你不希望每局都这样。你希望感觉这是一场势均力敌的比赛。”
凯勒自己也承认,聊国王大道这个话题可以聊很久。他提到的核心,是“可玩空间”的利用率——一张图如果大部分区域都能真正打起来,攻守双方的体验都会更完整。
采访者则从另一个角度补充了这张图的吸引力:作为主要玩辅助英雄、在安娜身上投入了大量时间的人,国王大道是ta最喜欢的地图,理由是视野清晰,坦克也不会离运载目标太远,虽然中段有时会有点棘手。最让ta喜欢的,是几乎全程都能和敌人正面碰上,整张图一路都在制造“大型团战时刻”。当然,不是所有人都同意这个判断。
凯勒也点出了投票结果背后的从众效应:“我确实觉得,有时候随着越来越多人投国王大道,会出现某种共识,它就这么开始形成势头了。”有不少人会跟着群体的选择走,或者干脆不投票,但偶尔也会有玩家逆着来。
“游戏里的每一张地图都会拿到投票,”凯勒说,“对一些人来说,冲突模式或者2CP就是他们在《守望先锋》里最喜欢的模式。虽然我们认为这些模式存在一些问题,但我觉得玩家群体的多样性有时候比我们以为的更大。”
2CP确实有它的拥趸,采访者本人也表示自己并不太介意这个模式,尽管它的第二个目标点存在一些严重问题——这也是它最终被移出地图轮换的原因之一。
至于第4团队有没有试图复刻国王大道的那种魔力,采访者表示自己并不确定,只是觉得霓虹枢纽(Neon Junction)有点像它,但方向是反的。不过这也无所谓,好地图还有不少可以享受,只是投票的时候该投给谁,心里都有数。
