一款复古2D生存恐怖游戏,过场动画却是真人实拍——这组合听着就有点意思。今天刷到《Tenebris Somnia》的发售预告,我第一反应是:这年头连像素游戏都开始玩"实拍"了?
先给不太了解的朋友捋一下这游戏到底是个什么路数。
它是什么:《Tenebris Somnia》是一款生存恐怖冒险游戏,走的是《寂静岭》《生化危机》那一挂的经典路子,但画面被做成了8位或16位时代的复古2D风格。解谜、打怪、活下去,核心玩法就这三件事。
它特别在哪:秘密藏在过场动画里。当你推进到某些关键节点,游戏会切到一个完全不同的视角——真人实拍,用真实演员和实体特效拍出来的片段。据素材介绍,这些片段由一支来自阿根廷的专业电影团队制作,团队还拿过奖。
它上了哪:游戏现在已经登陆Nintendo Switch 2和Switch,数字版已开卖,实体版后续跟进。发售预告片也一并放了出来。
说实话,像素风+真人实拍的混搭,在恐怖游戏里不算常见。2D像素负责营造那种老派的压迫感,真人片段负责在关键节点给你来一下"真实暴击"——两种质感来回切换,氛围上能不能接得住,是这游戏最让人好奇的地方。
从设定上看,它明显是想吃两拨人:一拨是怀念8/16位时代生存恐怖的老玩家,另一拨是被"真人实拍过场"这个噱头勾进来的新玩家。至于实际玩起来是惊艳还是割裂,就得等上手才知道了。
对了,阿根廷电影团队这块,素材里只说了"专业且获奖",具体是谁、拿的什么奖,没展开。反正真人片段是实打实拍了,不是CG糊弄。
数字版已经能买了,实体党可以再等等。想蹲后续消息的,可以留意Switch 2相关的内容更新。
我个人的态度:这种"像素皮+真人骨"的恐怖游戏,成了就是神作,崩了就是大型实验现场。冲这个混搭,值得先云一眼预告片再决定。
