那个让无数玩家抓狂的"Hey, listen!",可能真的要成为历史了。

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任天堂正在一点点放出《塞尔达传说:时之笛》重制版的变化信息,虽然完整改动要等到11月游戏发售才能全部揭晓,但从近期的试玩预览来看,1998年原版里最让人头疼的问题,这次似乎终于被处理掉了。

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本周早些时候,多家媒体放出了《时之笛》重制版的试玩预览,其中提到的一个细节值得注意:海拉鲁大地图上出现了可互动的妖精,Navi可以和它们对话,从而为林克提供提示和线索。由于游戏尚未发售,这一点还没有百分之百确认,但从目前的信息看,这会让Navi在帮助林克这件事上扮演更被动的角色——说白了,她这次不会那么烦人了。

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玩过1998年原版、或者2011年3DS重制版的玩家都清楚,Navi会给林克提供几乎无穷无尽的提示,还会用那句著名的"Hey, listen!"反复喊你。这已经成了一个流传多年的梗。Navi可能是电子游戏史上最招人烦的伙伴之一,放在整个《塞尔达传说》系列里也是如此。据报道,连宫本茂本人都不喜欢她。

当然,后续作品里的塞尔达伙伴在招人烦这件事上确实有过之而无不及,比如Fi。但Navi妖精是这一切的起点——从那以后,塞尔达系列一度非常执着于确保你清楚地知道该做什么、该往哪走,这也成了3D作品的一个标志性特征。

从表面上看,Navi的问题在《时之笛》重制版里已经得到解决。新系统允许玩家在需要时获取提示,同时似乎也减少了Navi被安排说话的节点。任天堂显然很清楚玩家对Navi那种又爱又恨的复杂感情,因此这套设计让这个角色依然留在故事里,同时限制了她惹人烦的程度。

Navi困扰塞尔达玩家将近三十年,如今任天堂似乎愿意让这个角色变得稍微好相处一些,这对老玩家来说算是个不错的消息。重制版将于今年秋天登陆Switch 2。至于原版里其他有争议的部分——比如臭名昭著的水之神殿——是否也会被改动,目前还不得而知。

按照目前公布的信息,本作将于2026年11月5日发售,分级为E10+(含动画血液、幻想暴力),由任天堂开发并发行,支持单人游玩。