开JDM车撞鬼,这事听起来像段子,但真有人把它做成了游戏。做过《JDM: Japanese Drift Master》的 Gaming Factory 公布了系列新作JDM: Ph4ntom Driver,一款独立衍生作品,方向跟正传完全岔开——日式街头赛车文化,加上超自然战斗。
先说清楚它不是什么:不是漂移模拟器的续命DLC,也不是换个皮继续跑山。这次玩家要对付的是恶魔,还有一群受日本民间传说启发的怪物。平台定在Steam,发售日暂时没公布。
故事舞台是虚构的日本群玉县(Guntama)的一个平行版本。这个地方已经被一个强大的恶魔和他的鬼(Oni)大军占据。玩家开着改装过的JDM车,穿行在长满苔藓的街道上,路过一栋栋正在坍塌的建筑,还有那些被"腐化"一点点吞掉的区域——路上顺手把敌人清掉。
关键设定在这儿:车不负责载人,车负责打架。玩家不靠枪械武器,全靠驾驶本身——漂移、加速、直接撞上去,再配合一种叫Hakai的超自然力量。开发组把驾驶手感做得比传统拟真赛车宽容得多,操控响应更灵敏,还塞了个Nitro-Drift系统,允许玩家一边漂移一边加速。思路很直白:上手要容易,但想玩出花样,空间给足。
内容层面,本作有一条完整的单人战役,剧情用手绘漫画分镜加对话系统来讲。没玩过《Japanese Drift Master》的人可以直接进,不用担心看不懂;老玩家则能碰到几张熟脸,还有一些把两部作品串起来的彩蛋。
多人部分,开发组确认已经在做了,但具体怎么玩,目前一个字没放出来。
官方列出的玩法要点大致是这么几块:
- 不用枪,靠驾驶技术、强化过的JDM车、Hakai 之力,以及一大群等着被撞飞碾碎的恶魔;
- 黑魔法与灵性锻造把经典JDM车改造成灵活又能打的猛兽,可自定义、可升级,把氮气推到极限来堆 Hakai 分数,在过弯漂移时连招,或者直接用车尾怼上冲过来的鬼;
- 在腐化的开放世界里探索,找新车、找零件,把性能和战斗能力往上堆,才能往恶魔地盘更深处走,最终对上魔王Shouten Douji
- 地图是JDM世界观下彻底重做的开放世界,老角色会以意想不到的新身份出现,故事通过漫画驱动的单人战役展开。
从漂移跑山到开车驱魔,这个转向幅度不小。赛车游戏里塞战斗,做得好是新鲜,做不好就是两头不靠。不过至少从设定看,Gaming Factory 这次是认真想把"车就是武器"这件事讲圆——撞鬼不用下车,油门踩到底就行。
