在梦幻十月门派调整当中,弥勒山新门派成为了最大的赢家,一个改动就成为了最强的法系门派。弥勒山门派特色是忽略目标1%法防,对比龙宫,赢麻了,群秒技能125级即可秒6。对高等级来说,技能系数与魔王、神木一致,分灵系数与龙宫一致,因此可以说是秒5和秒7法系的缝合怪,基础伤害数据介于两者之间,堪称法系版的凌波城。
单秒技能方面,单段系数为荆棘舞基础系数的0.6倍。该技能有两段,合计为荆棘舞的1.2倍。经过测试,与东海渊的蛙不同,两段分别结算,可破163。因此,如果物理打出163,你出了奇袭,可破4次163。
门派法宝就是纯增加法伤,目前未测试过。
神器方面,每次获得超度buff时增加100法伤,最多两次。固定数值的神器对于低等级更为有利,且超度buff获取难度低、获取速度快,增伤效果十分可观,还与灵宝有不错的联动。
灵宝属于法系的壶与巨剑。注意,法术伤害力并不仅仅是面板法伤,还受到隔山打牛符石、神器技能、2-1丹、增加法伤的法宝、符石套装等的加成。在伤害非常可观的同时,不吃纸人,不吃罗汉,非常好用。
以109级面板2200法伤为例,叠满神器后加上法宝即有2500法伤,轻松上5000;如果还有超度buff,叠加符石套装和2-1脉,再触发隔山打牛,还可能多四五百。
核心机制方面,因果超度+超度buff。简单说来,就是在有因果点数的前提下,使用因果超度标记一个敌人,击杀后即可获得超度buff(超度或者超级超度)。这里面有一些细节需要详细说明,实际强度会比纯看说明高不少。
关于这次门派技能调整后的弥勒山,总结就以下三点。
1. 虽然超度buff很强,但挂机任务基本拉完了。除非点4-3开局因果丹配合1-1丹概率增伤,但这样无法获得4-1丹的8%收益,不够稳定。对于我们109玩家更是有福了,1、3丹全部无效,3个丹就加60法伤,甚至不如龙宫。
2. 因果超度法术在回合开始时释放,而非轮到你出手的时候再释放。即只要在本回合内击杀标记单位即可,大大降低了超度buff的触发门槛。如果挂给宝宝,由物理击杀,轮到你出手的时候你已经有超度buff;如果由你或者更慢的攻宝宝击杀,超度buff即可下回合再使用。这个机制导致因果点数不容易浪费,大大增加叠神器技能的速度,且配合5-2丹技能循环会很丝滑,仅需开局抓因果暖机即可。又因为回合开始时释放因果法术,与封弥勒不同,如果在没有因果的时候触发奇袭,法系弥勒是无法当前回合抓因果+因果法术的,需要注意。
3. 超度和超级超度。经100次测试,超度出现78次,超级超度22次,超级超度的点估计值为22%,95%置信区间为13.9%到30.1%。在木桩测试超度的增伤约为20%,超级超度在木桩测试不了,跟自己的号简单测试,增伤可能在50-60%。0.8*1.2+0.2*1.5=1.26,因此超度buff可以带来约25%以上的输出期望,并且在触发超级超度的时候配合一些buff,如奶木月光,加上2-1丹和符石套装,能造成较为可观的单回合爆发。

