Epic Games正在推进把《堡垒之夜》通过Epic Games Launcher带到Linux平台,但这件事有个前提:Epic需要足够多的Linux发行版维护者参与,才能满足其安全要求。官方没有给出上线时间。
据Eurogamer、PC Gamer和GamingOnLinux报道,这套方案的核心之一是重做Easy Anti-Cheat的Linux版本。与此同时,Epic Games Launcher的Linux版本已进入预览阶段,为想在Linux上运行Epic游戏的玩家补上了另一块拼图。不过,启动器的Linux预览和《堡垒之夜》正式登陆Linux是两回事——游戏能否落地,仍取决于反作弊改造和发行版的配合程度。
为什么《堡垒之夜》不是简单“移植”就能上Linux?关键在于Easy Anti-Cheat。这项服务目前已被《堡垒之夜》《黎明杀机》《火箭联盟》《Apex英雄》《艾尔登法环》等游戏使用。它虽然支持Linux,但不少开发者没有在Linux上启用,原因是现有的Linux实现所提供的防护,还达不到Windows版本的水平。这一差距,也让一批重度依赖反作弊的多人游戏迟迟没有进入SteamOS设备。
Epic的计划是与Linux发行版维护者合作落实安全措施,包括签名内核、签名内核模块,以及带认证的安全启动。Linux发行版之间并不通用:SteamOS基于Arch Linux,每个发行版都需要各自实现这些要求,《堡垒之夜》才能按Epic的方案运行。默认满足要求的发行版越多,玩家需要手动折腾的步骤可能就越少。
这种安全上的取舍并不陌生:开发者想要更强的防护,而Linux的开放属性意味着系统级保护不能默认已经到位。Epic表示,其目标是让Linux上的防护水平大幅接近Windows。
《堡垒之夜》在这里是测试用例,而不是Steam Deck的保证。Epic打算先在《堡垒之夜》中测试升级后的反作弊,再把改进开放给其他开发者。这意味着这项工作的影响可能超出这一款游戏:即使《堡垒之夜》所需的发行版门槛没有达到,其他使用Easy Anti-Cheat的工作室日后也可能采用这些Linux改进。
Steam硬件方面也有现实限制。PC Gamer和GamingOnLinux报道称,Steam Deck目前不支持新Linux反作弊的要求,而Epic正与Valve就支持Steam设备保持沟通。相关表述将这一沟通描述为在技术可行范围内尽量支持该硬件,并未确认现有Deck硬件已经就绪。
眼下,下一个有意义的节点是在《堡垒之夜》中测试EAC的Linux改进。至于测试或Linux版本何时开始,Epic尚未给出时间。
