电视剧火了就做游戏,这套"品牌联动"的算盘打了几十年,结果却常常是灾难。有媒体盘点出8款改编自电视节目的最烂游戏,从《迷失》到《辛普森一家》,几乎每一款都在证明:好剧不等于好游戏。
这份榜单的评判标准并不复杂——有的游戏是创意不错却因开发时间或资金不足而崩盘,有的则是从一开始就不该存在。它们中的大多数早已被遗忘,只在被提起时作为"品牌联动失败案例"存在;最差的那几款,甚至不只是各自时代最烂的游戏,而是史上最烂游戏的有力竞争者。
榜单第8位是2008年的《迷失:穿越多莫斯》。作为当年必追的冒险剧,《迷失》改编成游戏看似顺理成章,但这款作品完全没有剧集的悬疑魅力,本质上只是一款粗制滥造的授权游戏。它请来了多位原剧演员配音,配乐也由剧集作曲家迈克尔·贾基诺操刀,可这些努力只让失望感更强——玩家感受到的是一款"发生在岛上的普通动作游戏",而非真正触及《迷失》内核的作品。游戏还短得离谱,一个下午就能通关,通关后几乎留不下任何印象。
第7位是2013年的《行尸走肉:生存本能》。2010年代《行尸走肉》改编游戏扎堆,但Telltale那款改编自漫画的作品被视为史上最好的僵尸游戏之一。而AMC剧集的这款改编作是一款第一人称射击前传,聚焦达里尔和梅尔·迪克森兄弟在僵尸危机初期的经历。它照搬了当时流行射击游戏的套路,执行层面极其平庸,视野又只局限在迪克森兄弟身上,压缩了叙事空间。与Telltale那款开创性的作品相比,它更显尴尬,发售几个月后就被遗忘了。
第6位是1994年的《家居改造:电动工具追击!》。以蒂姆·艾伦为主角的这部情景喜剧居然出过游戏,而且是一款动作平台游戏——蒂姆在各个电视演播室主题的世界里对抗特效机器人。这可能是90年代情景喜剧唯一一款游戏改编,而它的质量恰好解释了为什么这类改编如此稀少。游戏不缺创意,但在2D平台游戏不断创新的年代,它的操作别扭、关卡设计割裂,玩法循环很快让人厌倦,最终只留下"奇怪的新奇玩意"这一标签。
第5位是2014年的《鸭子王朝》。这档真人秀播出时口碑平平,但热度足以支撑一款游戏诞生。成品不过是一个迷你游戏合集,玩家参与各种以打猎和解谜为主题的小游戏,全部围绕罗伯逊一家展开。几个小时就能看完所有内容,全程毫无记忆点。它让人忍不住追问:这游戏到底做给谁玩?很难想象有谁会是《鸭子王朝》的铁杆粉丝,愿意花全价买一个迷你游戏合集。和剧集本身一样,这款游戏没有留下任何文化余温。
第4位是2006年的《黑道家族:尊重之路》。这部公认的经典剧集并不像是会出游戏的类型。游戏跟风了《侠盗猎车手》等犯罪题材作品的成功,但玩法并非开放世界,而是线性的剧情驱动动作格斗,更接近《如龙》。画面别扭,人物只是勉强像剧中的演员,玩法循环极其简单,即便是剧集铁粉也很难提起兴趣。同期的《教父》《落水狗》改编游戏至少试图还原《侠盗猎车手》的感觉,而这款作品只是无趣原创故事与割裂连招动作的奇怪混合体。
第3位是2001年的《辛普森摔跤》。没有哪部剧集的游戏改编数量能超过《辛普森一家》,质量参差不齐,几乎每个主机平台都有它的身影。要说最烂的辛普森游戏,候选很多,但这款摔跤游戏以失衡著称,被视为史上最烂格斗游戏之一。以当时标准看画面极差,玩法更像乱按按钮而非任何连贯策略。游戏里最出名的失败标志是内德·弗兰德斯——他成了史上最破坏平衡的格斗角色之一,凭一己之力摧毁了整个游戏的平衡性。
第2位是2006年的《改装车大赛》。这档节目播出时间不算长,却凭借夸张的定制车和主持人Xzibit的魅力成为2000年代的标志之一。即便如此,也没人真的需要一款《改装车大赛》游戏,更别说把它变成一款极其平庸的模拟竞速游戏。那是一个竞速游戏追求真实感和物理引擎的年代,而这款游戏玩法高度重复、物理表现糟糕,玩起来堪称耐心考验。除了标准比赛,还有一堆同样不好玩的迷你游戏,整体足以竞争史上最烂竞速游戏。在它登陆的各平台中,PSP版被普遍认为最差,糟糕的性能问题让本就糟糕的游戏雪上加霜。
榜首是1999年的《超人:新超人冒险》,也就是常说的"超人64"。它因"史上最烂游戏之一"而臭名昭著,但很多人甚至不知道它改编自《超人:动画系列》。这款游戏的缺陷贯穿每个方面:视野距离和雾气干扰玩法,操控是3D游戏里最差的那一档。随着时间推移,它的恶名不断增长,反复穿环的关卡成了动作游戏糟糕玩法的经典反面教材。游戏构造之差,让许多玩家连前几关都过不去——它在基础层面就无法正常运转,对玩家的要求又极其苛刻。它显然没能还原那部传奇动画系列的魅力。
