新闻1️⃣: 开发者更新 PS5SX2 模拟器,使破解版 PS5 游戏机能运行 PS2 实体光盘游戏
10 月 11 日消息,开发者 Sword 昨天宣布为 PS5SX2 模拟器(v2.01)添加实体光盘游戏支持,这款模拟器是专为破解版 PS5 游戏机打造的 PS2 模拟器,最高支持 6 倍分辨率运行游戏。
IT之家了解到,PS5SX2 检测到插入 PS5 的 PS2 游戏光盘时,会先将游戏数据从光盘复制到主机硬盘,随后再从复制文件启动游戏,因此这并非直接从光盘中启动游戏。
同时由于 PS5 自身的光驱仅能读取蓝光、DVD 光盘,因此以 CD 形式发行的 PS2 游戏暂时无法使用主机内置光驱运行。
后续 PS5SX2 模拟器更新了 v2.02 版本,其中的一项试验性功能允许用户通过外接 USB DVD 或蓝光光驱,读取 PS2 实体光盘,方便数字版 PS5 用户。Sword 之后还确认,他有意为 PS5 移植版 RPCS3 模拟器添加 PS3 实体光盘读取支持。
原文链接:https://m.ithome.com/html/1011601.htm
虽然索尼说要在下一代取消光盘,但是这一代的光驱已经都快被开发者“玩坏了”。基于PS5破解,民间开发者开发了PS5SX2模拟器,并在原本模拟PS2的基础上增加了读取PS2光盘的功能。而且根据开发者的表述,他还将为PS5移植版RPCS3模拟器添加PS3实体光盘读取支持,这PS5破解都快到全制霸的程度了啊。
新 闻2️⃣ :索尼 PS5 破解后成功运行初代 Xbox 游戏,微软 Xbox 360 与 PC 游戏支持也在开发中
10 月 4 日消息,据 VideoCardz 今日报道,XPSemu 已将开源初代 Xbox 模拟器 xemu 移植至破解 PS5,可在主机上运行部分初代 Xbox 游戏。与此同时,Xbox 360 模拟以及基于 Wine / Proton 运行 Windows 游戏的项目也在开发或展示阶段。
IT之家注:XPSemu 是 xemu 面向 PS5 的移植版本,针对主机硬件进行了适配。该项目使用 QEMU 的 TCG JIT 处理 Xbox CPU 模拟,并通过 xemu 的 Vulkan 后端以及 PS5 可用的开源 RADV 驱动进行图形渲染。需要注意的是,这里模拟的是 2001 年推出的初代 Xbox,并非 Xbox 360。
目前 XPSemu Alpha 1 已公开,可以启动部分游戏,同时提供类似 Xbox 的界面、单独的游戏设置、补丁、性能监控以及 1 倍至 4 倍内部渲染分辨率调整等功能。
开发者公布的测试数据显示,《光环 2》默认运行约为 30 FPS,使用 60 FPS 补丁后实际游戏过程中约为 36 至 50 FPS;《古惑狼:皮质的愤怒》可流畅运行;《极限竞速》比赛过程中约为 15 至 21 FPS;《神鬼寓言:失落之章》多数场景约为 22 至 30 FPS,高负载场景则会降至 10 至 20 FPS。
从当前测试来看,XPSemu 的主要性能瓶颈并非 GPU。开发者表示,负责模拟 Xbox CPU 的线程可能占用分配给它的 CPU 时间的 85% 至 97%,而 GPU 大部分时间仍处于较低负载状态。因此,在部分游戏中,将内部渲染分辨率提高至 3 倍或 4 倍,对整体性能的影响并不明显。
除了初代 Xbox 外,Xbox 360 模拟也已经出现在开发者展示中。开发者 BrinoBlitz 于 10 月 3 日展示了早期 Xbox 360 模拟器在 PS5 上运行的画面,并表示项目将在修复剩余问题后发布。目前该项目尚无公开版本或游戏兼容列表,因此其开发进度仍明显早于已经提供 Alpha 1 的 XPSemu。
另一方面,一个名为 PP(PS5 Proton)的项目正在尝试将 Proton 带到破解 PS5,让主机直接运行 Windows 游戏,而不必先在 PS5 上安装 Linux。开发者已经公开演示相关功能,并表示该项目基于 Wine 移植工作。不过目前尚未提供公开版本或代码仓库,因此具体游戏兼容性和实际运行性能仍有待确认。
目前,XPSemu 已经具备公开版本、代码仓库以及部分游戏测试数据,而 Xbox 360 模拟器和 PS5 Proton 均仍处于开发或演示阶段。近期 PS5 破解及相关 Homebrew 项目的发展速度明显加快,除了传统模拟器之外,也开始出现针对 Windows 软件和游戏的兼容层方案。
需要注意的是,PS5 破解能力与系统固件版本密切相关。索尼已于 10 月 1 日推出 PS5 系统软件 26.06-14.10.00 版本,官方说明包括修复系统软件安全问题以及改善系统软件性能和稳定性,并非单纯的性能优化更新(近期发布的 PS5 “Relapse”越狱方案目前支持最高 13.60 版本)。
原文链接:https://m.ithome.com/html/1009583.htm
除了被硬喂前代光盘外,还有开发者将初代XBOX模拟器移植到了破解版PS5上,已经可以实现某些游戏的本地实机运行。另外,XBOX 360模拟器和Windows游戏支持也已经在开发中,这PS5的底子真好啊,可玩性就是高。
新 闻3️⃣: 索尼 PS5 游戏机模拟器 KytyPS5 新进展:运行《漫威金刚狼》可达到接近 20 FPS 峰值水平
10 月 4 日消息,外媒 TechPowerUP 援引 YouTube 频道 Unreal Gaming PC 测试视频,透露游戏《漫威金刚狼》在索尼 PS5 游戏机模拟器 KytyPS5 上的运行性能近日再次取得明显进展。此前游戏仅能以约 2 FPS 的速度运行,如今已经可以达到接近 20 FPS 的峰值水平。
据悉,此次测试使用了 Senaxx 于 9 月 30 日发布的模拟器版本。运行《漫威金刚狼》时,RTX 4080 的 16GB 显存几乎全部被占用。不过,20 FPS 只是游戏运行过程中的峰值,实际大多数场景的帧率仍在 6~9 FPS 左右,只有在画面动作较少的情况下,帧率才偶尔能够提升至 15~20 FPS。
《漫威金刚狼》于 9 月 15 日正式发售,因此这款游戏在发售后短时间内就取得如此明显的模拟进展,更加令人关注。与此同时,《漫威金刚狼》作为索尼 PlayStation 独占作品,其在 PC 平台的模拟进展也具有一定特殊意义。索尼近年来逐渐减少部分核心单人游戏的 PC 移植计划,因此对于希望在 PC 上体验这类作品的玩家而言,PS5 模拟器的发展受到更多关注。
不过,这并不意味着《GTA 6》等新游戏很快就能通过模拟器在 PC 上运行。《漫威金刚狼》目前距离真正可玩的状态仍然相当遥远,KytyPS5 上的其他 PS5 游戏也仍然存在崩溃、性能不足等问题。当然至少从目前的发展速度来看,PS5 模拟器的成熟速度可能比不少人此前预期得更快。
原文链接:https://m.ithome.com/html/1009668.htm
除了在PS5上运行别的模拟器外,PS5自己也被炼化成了模拟器塞到了PC上,作为初版的模拟器,这模拟效率其实算不错了。PS5的破解和模拟进度如此神速,不知道和取消光盘事件有没有关联,以往常规的破解和模拟器开发者,很少对正在销售周期内的产品下手,既是为了保护平台生命,也是减少被追溯的法律风险,这次的进步速度有些反常了。
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