《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的开发者们,对网上铺天盖地的“馋身子”同人图不仅不介意,反而相当享受。

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这款游戏于10月15日发售,玩家社区对角色设计的反应相当热烈。据Fall Damage采访,营销总监兼首席设计师Bérenger Dupré与Sandro Bordier坦言,他们完全知道玩家对特雷弗·贝尔蒙特和游戏里各种怪物的“渴望”,而且这本来就是他们计划中的事。

“哦,已经开始了。天哪,我们可是见过一些东西的。”Bordier开玩笑说。

“尤其是特雷弗,”Dupré补充道,“没想到他会这么受欢迎。”

Bordier接着问:“你觉得我们能加个‘辣爹版’吗?”Dupré则回应说,“应该给辣爹设个游戏奖项。”

Dupré继续表示:“看到同人图总是很有趣,因为我们知道这些角色对粉丝来说有多重要、多珍贵。我们正试着用他们讲一些新鲜的故事,所以压力一直很大。而目前,大家的反馈非常、非常令人感动。”

两人还承认,他们确实特意把这些角色做得更有吸引力。Bordier说:“是的,我们知道有些角色就是很辣。这其实是一个选择,一种氛围。我们挺自豪的。”

“说实话,看到角色公布后粉丝的所有反应,我们超级开心,”他补充道,“团队真的投入了很多爱去设计他们,就是为了让粉丝满意。看到大家对设计以及配音演员公布的反应,我们当然非常高兴。”

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》发售后的评价相当扎实。IGN的Scott White给这款游戏打了8分(满分10分),称赞它“以快节奏、动作优先的聚焦,把科乐美这个备受喜爱的系列带入了现代”。

这款作品里显然倾注了不少心血。在游戏中埋藏的各种彩蛋和秘密代码里,开发者还致敬了经典格斗游戏角色——玩家在游戏初期某个区域拿到一把隐藏武器就能看到。

从“故意做辣”到“想要辣爹奖”,这支团队对玩家热情的态度,大概比游戏里的巴黎街头还要坦荡。