“PlayStation之父”久夛良木健最近开口了。他谈的不是新主机,也不是什么独占大作,而是索尼正在推进的那件让不少玩家心里发堵的事——PS5的光盘,要没了。
据VGC报道,久夛良木健对索尼逐步取消光盘的决定表达了支持。他承认自己理解玩家的反弹情绪,但在他看来,这件事“在经济上并不合理”。
这句话值得琢磨。一个亲手把PlayStation从初代带到PS3的人,站出来说光盘这件事“不经济”,但他同时也说,他“完全理解”玩家为什么生气。
他给出的解释,落点在“心态”两个字上。
久夛良木健提到,PS2和PS3时代其实已经有网络能力,但那时候联网并不像今天这么普遍。现在的情况完全不同,大量玩家处于联网状态。在这个前提下,他抛出了一个类比:没人会觉得智能手机需要实体介质,因为大家默认内容会一直留在那里。
“我理解实体光盘已经成了‘拥有’游戏的一种象征。我真的理解这种心态……但没人觉得像智能手机这样的联网设备需要实体介质,因为人们觉得自己会一直保有那些内容。所以这是一种心态。”
他接着说:“我真的很理解(为什么有人不满),但我不认为这在经济上是合理的。也许这是个心态问题。”
注意,这里他并没有说玩家“不懂”,也没有说实体版“落后”。他把分歧归结为一种心理认知上的差异——你觉得自己“拥有”一张盘,和你觉得自己“拥有”一个账号里的内容,是两种不同的安全感。
久夛良木健还提到了一个细节:索尼互动娱乐的人员构成里,有来自Gaikai这类流媒体服务背景的人。他的意思是,索尼在全数字化上的野心,可能不止于游戏本身。
顺着这个逻辑,他进一步提出,主机最终可能会被淘汰。平台方会转向流媒体方案,来应对不断上涨的硬件成本。他提到组件价格在涨,还顺带提了一句AI带来的影响。
“我们不再需要任何主机。”他说完这句,又补了一句澄清:“这不是索尼电脑娱乐的官方评论!”
这句补充挺有意思。一个已经离开索尼一线的人,在表达个人判断时,还要特意划清界限,说明他知道这话的分量。
回到索尼目前的计划。按照现有安排,PlayStation主机上的实体光盘将在2028年前被完全淘汰。有报道称,索尼清楚砍掉PS5光盘会带来巨大的公关问题,但仍在推进。
索尼给出的理由很直接:跟随消费者趋势。索尼互动娱乐内容传播高级总监Sid Shuman在PlayStation博客上发帖说:“为回应消费者偏好的转变,新游戏将仅以数字形式在PlayStation Store和零售商处发售。”
他进一步说明:“随着消费者偏好和更广泛的娱乐产业持续从实体光盘转向数字,从2028年1月开始,所有在PlayStation主机上发售的新游戏将停止生产实体光盘。在此日期之后,新游戏将仅以数字形式在PlayStation Store和零售商处提供。这一转变不会影响在2028年1月之前已经发售或将要发售的实体版游戏。”
Shuman还表示,这是索尼互动娱乐适应消费者趋势的“自然方向”,因为对数字媒体的普遍偏好“显著超过”实体光盘。这一转变将让索尼“更贴近我们大多数社区成员今天获取和游玩游戏的方式”。
但玩家这边显然没打算安静接受。报道提到,玩家正在利用各种渠道表达对游戏保存问题的担忧,包括PlayStation自己的调查问卷。
一边是“经济上不合理”,一边是“保存怎么办”。久夛良木健把问题归结为心态,但玩家的担忧可能更具体:当服务器关了,当商店下架了,当账号出问题了,那个“拥有”的感觉,还能剩下多少?
他说“没人觉得智能手机需要实体介质”,这话没错。但手机里的内容,和一款你花了钱、想留到十年后还能打开的游戏,是不是同一回事,可能才是这场争论真正卡住的地方。
