今天刷到这条消息的时候,我愣了一下——Runescape Reignited,官宣还不到两周,被 Jagex 正式取消了。
这项目当初的定位挺唬人,官方描述是"我们热爱的游戏的重启",玩法核心是给想从零开始的玩家开一套全新的、独立的经济系统,相当于把这款 MMORPG 当成今天才发售的新游戏来跑一遍。作为一个基本算局外人、只在旁边看热闹的玩家,我其实还挺期待能跟一群"新人"一起开荒的。但项目被砍这件事,说实话,砍得对。
Runescape 的副创意总监 Ryan Philpott,社区里叫他"Mod Ryan",确认了这个决定是 Jagex 在听完社区反馈之后做出的。这个新玩法是在最近的 Runefest 2026 上公布的,同场还放出了现代版和 OSRS 的路线图,以及工作室正在做一款暂定名为 Runescape 4 的新 MMO 的消息。Philpott 感谢社区"从公布以来的所有反馈"。
"我们真的很感激每个人分享自己的看法,"Philpott 接着说,"这对我们极其重要,因为上一次我们没听玩家反馈的时候,战斗系统被永久改变了,我们花了十多年才缓过来。我在台上说过,我们不会重蹈过去的覆辙,我确实坚持这一点。考虑到这些,我们决定取消 Reignited。"
问题出在哪?Reignited 从外面看很美好,但它在社区里撕开了一道大口子。最大的不满来自那些近几年一直留在游戏里的老玩家,他们觉得自己被晾在了一边。摆在面前的选择变成了:要么丢下你所有的努力和解锁内容,去加入新人的队伍;要么留在当前版本的 Runescape,面对一场缓慢的衰退——因为 Reignited 会把所有潜在的新玩家都吸进一个完全独立的经济体系里。
"很明显我们没打中靶心,"Philpott 说,并解释,"我们的目标是看到 Runescape 重新增长,老玩家回归、新玩家加入,但绝不能以牺牲现有社区为代价。"这一点格外重要,因为 Runescape 3(就是那个全名其实没人真用的版本)最近正处在一个明显的上升趋势里,靠的是开发者自己命名的"复兴之路"。
过去一年里,Jagex 砍掉了 Runescape 那个争议很大的 Treasure Hunter 系统,承认这个微交易驱动的功能"侵蚀了游戏的正直性"。它也不再依赖 Auras,让玩家不用再担心哪天没登录、没把限时加成用满就白白浪费。这些改动之后,官方又做了一次战斗系统大改,接着上了画面升级,最近还改进了玩家房屋。
抛开 Reignited 不谈,Runefest 上公布的其余路线图听起来相当不错。接下来一年会有三条主要故事线,包括 Dragon Slayer 任务线的续作,以及一段前往侏儒之城的旅程。还有 Grandmaster Clue Scrolls 上线、一个社区技能 Boss,以及一个即将到来的 raid,更别提各种持续不断的其他改进。
对 Runescape 3 玩家来说,未来是光明的,而且就算在 Reignited 的争议声里,也有一个普遍共识:Jagex 的其他所有公布都让人兴奋。所以,现在绝对不是突然推出一个独立经济系统的时候——那感觉像是为了拉新人,把一群热情的老玩家直接扔到车轮底下,哪怕这会让那些潜在玩家失望。Philpott 也承认,这件事"盖过了我们记忆中最好的一次路线图公布"。
不过,想入坑的理由还是有的。对那些本来被 Reignited 吸引的人,Philpott 说:"我个人想伸出手,把这份邀请保留下来。尽管计划有这些变化,我真心相信十二月仍然是开始或继续你在 Runescape 旅程的好时机。"
他提到了几个功能,比如为了让新手引导更顺滑而设计的新 Adventure Guide,以及 Remastered Journey 的第一部分,两者都定在 12 月 2 日。同时还有为期十天的免费试玩,尽管 Reignited 被取消了,这个活动依然会办。另外,Runescape 插件支持从 10 月 19 日星期一开始,提供比以往更多的方式来定制你的玩法——上线时会有更多细节。
免费试玩的时间是 12 月 2 日星期三到 12 月 12 日星期六。所有新角色都有资格,任何自 2026 年 6 月 2 日起就没持有过会员的现有账号也可以。这段时间里,你可以自由访问所有现代版 Runescape 的会员世界和内容(但不包括 OSRS)。
"如果你一直在等一个完美的时机拉朋友来试试 Runescape,就是这次了,"Philpott 断言,"没有分裂的世界。只有你、我,和许多正在加入的玩家,一起玩我们热爱的游戏。"
说真的,一个官宣不到两周就被自己砍掉的项目,放在游戏圈也算少见。但看完 Philpott 那番话,我倒觉得这次不是认怂,是算清楚了账——老玩家才是基本盘,为了拉新把基本盘掀了,这买卖不划算。
