据Dexerto报道,前《守望先锋》总监“姐夫”杰夫·卡普兰在采访中透露,自2021年4月离开暴雪后,他再没有玩过这款游戏,并主动回避一切相关内容。他把这次离开形容为“近乎临床式的分离”,并称自己记得的最后一个版本停留在2021年4月,当时“回声”是阵容中最新加入的英雄。
打开网易新闻 查看更多图片
对熟悉这款游戏的玩家来说,卡普兰多年担任总监,长期通过开发者更新与玩家沟通,是《守望先锋》早期最常出现在公众视野中的开发者之一。他离开的时间点早于《守望先锋2》上线,此后这款游戏经历的多轮变化,他都没有参与。
卡普兰具体描述了自己的回避方式:不看《守望先锋》相关的Reddit子版块,不看相关YouTube视频,也不搜索自己的名字与这款游戏的关联。他说自己会直接告诉推荐算法,他已经不再对《守望先锋》感兴趣。
打开网易新闻 查看更多图片
他提到,2008年离开《魔兽世界》团队的经历让他对这类情感代价有所准备。那段经历让他意识到,无论自己在一个项目中投入多少,项目最终属于开发者、玩家和暴雪。
尽管保持距离,卡普兰表示他仍为参与创造《守望先锋》的团队感到自豪,并把2014年暴雪嘉年华上的公布列为人生中最特别的时刻之一。他还把自己比作电影《拿破仑炸药》中的Uncle Rico,称不想把余生花在回忆过去的成就上。
打开网易新闻 查看更多图片
报道还提到,卡普兰此前曾披露离开暴雪时的一些情况,称有高管以1000个潜在裁员相威胁。离开暴雪后,他创立了独立工作室Kintsugiyama,正在开发一款西部生存射击游戏《The Legend of California》。

