当大家都认为本次门派技能调整会加强魔王寨时,万万没想到最惨的还是魔王寨,不但没有加强,反而被削弱了。然而下面这五个门派成为了最大赢家。
从理解难易程度来说,第一个受益的门派是方寸山,尤其是竞速5方寸,大道至简,就是粗暴。3脉任务脉可以点到,不和其他脉冲突。本来就是竞速FC必带法宝,5方寸多450点总法伤,等于多少个血魄元幡?为什么还在加强FC,还在竞速造神,我不能理解。
第二个是力天宫
3件天神套,多(等级-10)*1.5的伤害。175级三件套对应增加了260+,实打实的加强,也没有额外负面。但是单刀能否追上力女儿,飞机能否补足第一回合基础爆发,仍然值得观察。
第三个是花果山。
压邪改成了和二脉一样,加快了启动速度。值得注意的是,新版本同时对鼓舞进行了修改,不能再无视目标的增防状态,但压邪的机制,本身就不计算在鼓舞的伤害基础里。当鼓舞削弱,压邪的含金量反而是上升的。
第四是奶神木林。
可能是被低估的加强幅度,返还药灵10%的成功率,极大的提高了长回合里面的稳定性和延续性。
残余这个脉本身很有意思,靠搓药灵之前几回合的布局来获得额外5%左右的7同色药灵概率。
新经脉单看强度一般,实际上配合奇袭百草之灵,意味着奇袭回合,不用管实际搓到什么药灵,可以强行给单体治疗保下一个单位。因为奶神木最强的单体恢复法术对应药灵刚好是红黄蓝。
狮驼岭也不好受,看描述来说,开局狂怒没了,毕竟回合开始时啥buff都没有,更别说变身了。其次,假设第一回合飞机了,然后挨揍,回合结束时触发狂怒,第一回合飞机了,第二回合休息,第三回合可以操作了,奈何狂怒效果已经没了,狂怒持续2回合,第一回合结束时触发的,算一回合,第二回合休息,然后狂怒过期了,说是提升,却是给狂怒任务狮驼砍了一刀。
第五个是弥勒山,放出法系输出经脉。
这门派盖棺定论了,经脉看着很强,但如果4丹点8%,日常任务就没有了因果,然后1丹、3丹全废,点了因果30%概率获得20%增伤和7%法爆。
对比神木少6%和3层风灵法伤,施法慢。对比龙宫少1.5%期望(1丹)和秒7 20爆,少秒1个的情况下秒出去和龙宫差不多,法宝大概率不如镇海。
现在目测简单任务和魔王、魔花果一桌,但稍强一点,难度任务没人试过,现在还不清楚。但有加成的情况下,2100+法伤秒2200左右,没加成1900+,施法动画约等于龙宫的,不过一个单位30蓝,6个单位180,没法像龙宫那样爽挂。

