今天刷到一条消息,我愣了一下——IGN 秋季粉丝节上,一款叫《Jiaohun》的国产恐怖游戏放出了新预告。第一人称心理恐怖,背景设定在1999 年,地点是一个叫仙镇的地方,位于白水县。

不是那种靠 jump scare 硬吓人的路子。预告里出现的元素挺杂:恶魔、秘密,还有一位"无名神",都藏在镇上那些废弃建筑里。开发组叫12AM Blackout,名字听着就挺夜猫子。

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它到底在讲什么

按目前公开的信息,游戏参考了中国民间传说,核心概念是"执念"——这个词不是随便贴的标签,而是通过解谜和探索来展开。也就是说,你大概得一边翻箱倒柜找线索,一边慢慢拼出这个镇子发生过什么。

预告里还有几样东西挺抓眼:长着眼睛的手、戴面具的人影,以及一些让人不太舒服的画面。这些意象堆在一起,基本能确定它不是走温情路线的。

最让我意外的是寻呼机

1999 年这个时间点选得很有意思。那会儿手机还没普及,寻呼机(也就是 BP 机)是很多人联系外界的主要方式。游戏里把它当成"神秘器物"来用,这个细节挺妙——对现在的玩家来说,寻呼机本身就是个带年代感的老物件,放在恐怖游戏里天然带一层诡异。

预告里提到的神秘器物不止寻呼机,但官方目前只点了这一样。剩下的,估计得等后续信息。

什么时候能玩到

  • 平台:PlayStation 5PC(Steam)
  • 发售时间:2027 年
  • 现在可以在 Steam 上加入愿望单

2027 年,说远不远,说近也不近。对一款心理恐怖游戏来说,这个开发周期不算离谱——这类游戏吃氛围,急不来。

为什么值得留意一下

国产恐怖游戏这几年不算少,但大多集中在民俗、纸人、还魂这类题材上。《Jiaohun》目前放出的信息里,仙镇、白水县、1999 年、无名神、执念,这几个词组合起来,指向的是一种更偏向"地方怪谈 + 心理压迫"的方向,而不是单纯的中式恐怖视觉堆砌。

当然,现在能看到的只有一支预告。恶魔是什么、无名神是谁、执念具体怎么通过解谜体现,这些都还没展开。1999 年的仙镇到底藏了什么,可能得等 2027 年自己进去看。

顺带一提,这次 IGN 秋季粉丝节一共有90 个独家内容,覆盖游戏、电影、电视、漫画和收藏品。《Jiaohun》只是其中一款。

先加个愿望单,不亏。