《战争机器:E-Day》发售之后,玩家圈里讨论最多的不是剧情,也不是画面,而是一个叫 Incursion 的MOD。它干的事很简单:让你把马库斯、多姆、马格斯和卢卡斯换上别的皮——从《光环》的斯巴达战士,到《战锤40K》的星际战士,再到《星球大战》的克隆人部队,甚至还有几套原汁原味的《战争机器》皮肤。
这个MOD出自游戏设计师 Tom Whaley 之手,他在 X(原推特)上的ID是 @Unreal_Dev。10月7日,他发了一条推文,配文只有一句问话:“如果是 The Coalition 来做《光环》,会是什么样子?”底下挂着的就是这套皮肤演示。
一个MOD,省掉一堆麻烦
玩过角色替换MOD的老哥应该都有体会:想换个人物,得先下模型文件,再手动替换,装错了还得重来。Incursion 把这一整套流程压缩成了一个选项。装好之后,主菜单里多出一个皮肤选择入口,游戏里按暂停也能随时切。不用手动换文件,不用反复重装不同的角色MOD,想换就换。
当然,前提是你得先有一份《战争机器:E-Day》。安装说明在 Nexus Mods 的页面上,照着走就行。
从演示来看,这套皮肤覆盖的范围挺杂:
- 《光环》系列的斯巴达战士
- 《战锤40K》的星际战士
- 《星球大战》的克隆人部队
- 《战争机器》本家风格的皮肤
把马库斯换成斯巴达战士,或者让多姆穿上星际战士的甲,这种跨IP的混搭在《战争机器》的MOD圈里不算新鲜事,但通常需要好几个MOD叠着用。Incursion 把它做成了一个包,这大概也是它被讨论的原因。
23万份的首周,和MOD的热闹形成了对比
就在上周,Alinea Analytics 的市场分析主管 Rhys Elliott 报告了一组数据:《战争机器:E-Day》首周估计卖出了 23万份,被描述为“开局偏软”。这组数字是非官方估算,微软方面没有提供数据支持。报告把矛头指向了 Xbox 的订阅服务 Game Pass,认为它在分流销量。
一边是首周23万份的估算数字,一边是玩家自己动手把游戏改成跨IP大乱斗。这两件事放在一起看,多少有点意思——游戏本身的内容量可能没让所有人满意,但玩家没闲着。
工作室的承诺,和缺席的链锯
本月初,The Coalition 的负责人回应了有关工作室员工担心在 Xbox 持续裁员中丢掉工作的报道,并承诺下一款《战争机器》不会花这么长时间来做。
报道里还提到一个细节:未来作品预计会回归“肉盾”和“链锯对决”这些机制,而它们在《战争机器:E-Day》发售时是明显缺席的。原因被归结为开发团队是从零开始做这款游戏,而不是拿系列前作当基础。
换句话说,E-Day 缺的那些东西,不是被砍了,是还没来得及做。
玩家在等,也在自己动手
现在的局面是:官方承诺下一作会更快、会把经典机制带回来;玩家这边,已经有人用 Incursion 把马库斯送进了《光环》的宇宙。23万份的首周销量是不是被 Game Pass 拖累的,这个争论估计还会继续,但至少有一件事是确定的——只要游戏能装MOD,玩家就不会干等着。
至于这套皮肤包能不能让 E-Day 的在线人数好看一点,那就不是MOD能决定的事了。
