IT之家 10 月 14 日消息,IGN 今日发布了《影之刃零》独家全新实机宣传视频,首次展示了主角迎战新 Boss 的战斗片段,并完整公开了数字豪华版专属外观“机械魔躯”。

游戏将于 10 月 29 日正式登陆 PS5 与 PC 平台,国区数字标准版售价 268 元,数字豪华版售价 328 元。

在《影之刃零》中,玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。

本次公开的 Boss“The Hunt”此前曾在游戏开场演示中短暂出现,手持一对以链条连接的单手斧,打法围绕高速攻击与位移展开。

进入二阶段后,该 Boss 会额外长出两条手臂并再持两把斧子,形成四臂四斧的形态。视频显示,这类高速战斗节奏虽然压迫感较强,但也为玩家提供了较多的弹反窗口。

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“机械魔躯”外观为半机械改造风格,拥有赤红发光双眼,将武侠飘逸感与蒸汽朋克机械美学相结合。该外观仅限数字豪华版获取,与此前已公开的预购奖励外观“传承”以及另一款豪华版专属外观“武林传说”共同构成目前公开的三套主角外观。豪华版额外包含游戏内特典设定集与音乐集,预购奖励的两项内容后续可通过正常游戏流程解锁。

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本作由灵游坊开发、索尼互动娱乐深度合作发行,PS5 版享有至少一年的主机限时独占,PC 版通过 Steam 与 Epic Games Store 发售。游戏最初定于 2026 年 9 月 9 日发售,后宣布延期至 10 月 29 日。

伴随新宣传片释出,《影之刃零》媒体前瞻评测也已解禁。IGN 编辑 Travis Northup 在体验六个多小时后称其为“2026 年最酷的动作游戏之一”,并将弹反手感与《只狼》相提并论。IGN 日本则在试玩后指出,本作实际包含比预想中更浓厚的 RPG 要素,梁其伟在采访中表示游戏准备了故事、探索与支线任务等完整内容,并非单纯的动作游戏。