《战争机器:E-Day》上线才几天,首个周末就出事了。The Coalition 在 10 月 12 日发布更新,确认游戏在线服务遭到 DDoS 攻击,导致间歇性掉线、登录失败以及其他在线服务中断。

这条确认来得不算早。游戏 10 月 6 日才发售,首个周末正是玩家最集中上线的时候,结果不少人卡在登录界面或者打到一半被踢出去。官方这次把原因说清楚了,至少没让玩家继续猜是不是服务器又崩了。

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官方原话是怎么说的

The Coalition 在更新中表示:“这些问题是由于针对我们在线服务的分布式拒绝服务(DDoS)攻击造成的。”同时补充说,团队正在持续监控和缓解相关活动,如果有重大变化会继续提供更新。

注意几个细节:官方没有点名是谁干的,也没有说服务已经完全恢复。它列出的确认影响只有三项——间歇性断连、登录问题、其他服务中断。换句话说,这是一份“确认原因 + 说明正在处理”的声明,不是一份“已经搞定”的结案报告。

Rock Paper Shotgun 和 Video Games Chronicle 都报道了 DDoS 攻击是玩家连接和登录问题的原因,Insider Gaming 也报道了工作室的确认。这些报道描述的是在线服务受到干扰,但并没有确认每一位玩家或每一个平台都受到了影响。

DDoS 到底干了什么

简单说,分布式拒绝服务攻击就是用大量流量去冲击一个服务,让正常用户更难连上。放在这里,The Coalition 的声明确认了原因和它观察到的问题,但没有公布攻击者身份,也没有宣布服务已完全恢复。

时间点确实尴尬。攻击落在游戏发售后的第一个周末,距离 10 月 6 日上线只隔了几天。对一款刚开服、玩家正扎堆涌入的在线游戏来说,这个窗口期出问题,体验上的杀伤力比平时更大。

接下来看什么

目前能盯的下一个具体节点,就是工作室自己的服务更新。The Coalition 说会继续监控和缓解攻击活动,有重大变化再通知。至于更长线的安全应对方案,10 月 12 日这份声明里并没有展开。

另外提一句系列相关的动向:《战争机器 2》的非官方 PC 移植版是近期这个系列的另一件事,不过 The Coalition 在 10 月 12 日的声明里没有提到它,也没有给出长期安全响应计划。

对还在游戏里的玩家来说,现在能做的就是留意官方后续更新。首个周末被 DDoS 搅了局,官方认了原因,但“什么时候彻底稳”这个问题,声明里还没给答案。