小岛秀夫去看了扎克·克雷格执导的《生化危机》电影。看完之后,他给出的评价有点意思——这部片子更像是一部关于《生化危机》玩家的电影,而不是单纯把游戏剧情搬上银幕。
他在社交平台上说,自己原本对这部电影兴趣不大。理由也很直接:不是冲着IP去的,是因为导演是克雷格,才决定进影院看一眼。这个开场白本身就挺小岛——先撇清期待,再讲感受。
开场音乐让他想起《怪形》
按他的描述,电影开场的背景音乐让他联想到《怪形》。之后的观影过程里,经典恐怖片式的场面、恐怖情境和突发惊吓接连出现,一直持续到结尾。他没有展开讲具体是哪几场戏,但把"恐怖片式"这个关键词点了出来。
这里有个细节值得注意:他谈的是观影时的生理反应和类型记忆,而不是"还原度""改编水准"这类评价维度。换句话说,他看的是恐怖片,不是游戏改编说明书。
布莱恩让他想起1996年的自己
片中的布莱恩这个角色,让小岛想起了自己1996年在PlayStation上第一次玩《生化危机》系列首作的经历。他回忆说,当时自己反复遭遇游戏结束,也因为受挫而不断喊叫。
这段回忆挺真实的。老玩家大概都懂那种感觉——不是被剧情吓到,是被"你又死了"这四个字反复摩擦。小岛把这种挫败感和电影里的角色联系到了一起,这大概也是他说"更像讲玩家的故事"的原因。
没有完整改编某一部,故事在《生化危机2》边缘
关于这部电影的改编方式,目前能确认的是:它采用了系列游戏的设定,但没有完整改编其中某一部作品。GamesRadar把它的故事描述为处在《生化危机2》相关情节的边缘。
这个定位其实挺微妙。不是重拍,不是外传,是站在已有情节的边上讲自己的事。对于熟悉系列的玩家来说,这种处理方式意味着什么,可能比"像不像原作"更值得讨论。
玩家视角的几个要点
- 小岛秀夫原本对这部电影兴趣不大,因为导演是扎克·克雷格才去看
- 开场背景音乐让他想到《怪形》
- 影片中不断出现经典恐怖片式的场面、恐怖情境和突发惊吓
- 片中角色布莱恩让他想起1996年在PlayStation上初玩系列首作的经历
- 影片采用系列游戏设定,但没有完整改编某一部作品
- GamesRadar将其故事描述为处在《生化危机2》相关情节的边缘
说真的,一个做游戏的人去看游戏改编电影,最后给出的评价是"这更像在讲玩家的故事",这个角度本身就挺有意思。他没有说电影好不好看,也没有说改编得对不对,而是把自己1996年反复喊叫的记忆翻了出来。
至于这部电影到底怎么样,小岛没给评分,也没下结论。他只是讲了自己看到了什么、想起了什么。剩下的,还得等你自己进影院判断。
