欧盟委员会正在调查10家游戏公司的游戏内货币销售做法,重点关注固定面额货币包是否让玩家无法只购买一件商品所需的数量。涉及的企业包括育碧、动视暴雪和Mojang。

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玩家购买游戏内商品时,可能需要先购买固定面额的虚拟货币包,即使所需金额低于货币包的面额。此次调查关注能否提供更精确的购买选择,以及微交易透明度和家长控制。

《堡垒之夜》的V-Bucks和《命运2》的Silver都是游戏内货币。2025年10月,Epic Games调整了《堡垒之夜》的购买政策,允许玩家按购买外观道具所需的确切数量购买V-Bucks;相关改变也用于《火箭联盟》和《糖豆人》。

这些已有调整并不代表被调查企业将采取相同做法。此次调查没有设置对涉事企业自动生效的罚款,目前也尚未给出调查结论或处罚结果。