《战地6》要过一周年了。说实话,这一年它走得不算顺——首发时评价和在线人数都挺能打,后来人数掉得厉害,口碑也变复杂了:bug、功能缺失,还有为了完成通行证任务被塞进REDSEC的无奈。现在第五赛季快来了,Battlefield Studios终于要加两个玩家从第一天就在喊的东西:服务器浏览器和Platoons。

先说服务器浏览器,这东西为什么被念叨一年

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服务器浏览器的价值很直接:你可以按地图、模式、ping值这些条件挑服务器,或者自己开一个,把参数调成你想要的样子。对习惯了老《战地》那套玩法的人来说,这不是什么锦上添花的功能,而是"本来就该有"的东西。所以它被念叨了一年,一点都不奇怪。

Platoons则是《战地》体系里的战队系统,有创始人、领导者、自定义徽章这些设定。《战地4》里还带数据统计和排名,后面几代砍掉了不少功能。至于这次《战地6》的Platoons能保留多少老功能,目前还不清楚。

问题在于时间线:赛季先来,功能后到

第五赛季10月13日开跑,正好赶上游戏登陆Game Pass。但服务器浏览器和Platoons不会跟着赛季一起上,要等到第三阶段"Frozen Aces",也就是12月8日才加进来。

这就有点微妙了。玩家等了一年的两个核心功能,被放在了赛季推进的第三个阶段。换句话说,10月13日你能玩到新赛季,但想用服务器浏览器,还得再等将近两个月。

正反两方,各自站得住脚

站在"可以接受"这一边:至少官方给了明确时间点,不是画饼。而且第五赛季本身不是空手来的——本周晚些时候Vegas Strip会作为新地图上线,还有一个以《死亡空间》为主题的新活动可以期待。对还在玩的玩家来说,内容是有得玩的。

站在"不太满意"这一边:服务器浏览器和Platoons属于基础体验层面的东西,不是赛季内容。把它们拆到第三阶段,意味着玩家要先经历两个阶段的等待。对于一款已经因为功能缺失被吐槽过的游戏来说,这个节奏很难让人完全满意。

冷静看,这更像是一次补课

把这两件事放在一起看:《战地6》一周年,官方补上了玩家从首发就在要的功能。这不是什么惊喜,更像是把欠的账还上。服务器浏览器解决的是"怎么找到自己想玩的局",Platoons解决的是"怎么和朋友长期一起玩",两个都是留存向的设计。

至于Platoons能还原多少《战地4》时代的功能,官方没说,现在也只能等12月8日见分晓。至少时间表是清楚的:10月13日第五赛季加Game Pass,本周Vegas Strip地图和《死亡空间》主题活动,12月8日Frozen Aces阶段上服务器浏览器和Platoons。

对老玩家来说,这算是个迟到的交代。至于能不能把人拉回来,得看12月那波更新落地之后,服务器浏览器是不是真的好用。