快科技10月11日消息,DLSS 5泄露以来,玩家已经把它往各种游戏里塞,甚至非游戏应用也没放过,这次轮到2D街机了。

海外博主Valery Kryzhanovsky把DLSS 5塞进了MAME街机模拟器里的吃豆人,用4重叠加跑了四种渲染模式,就是效果有点邪门。

具体做法是用ReShade把DLSS 5注入图形管线,再用RenoDX调参,Valery特别强调这不是原生支持,吃豆人压根没为超分技术设计过,只能从外部硬塞。

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至于为什么要4重叠加,Valery在博客里解释,1倍对老游戏几乎看不出变化,得多跑几遍让效果叠加才行,虽然这样通常会让画面更糟,但偶尔也能逼近照片级画质。

问题是吃豆人几乎没有任何3D信息供DLSS 5提取,画面是纯平的,也不像人脸,唯一能发挥的就是鬼魂那双眼睛,结果绿鬼Inky被加上了眼袋和颧骨,某种模式下眼睛直接没了。

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四种模式各有各的离谱,Natural好歹保住了迷宫可读性,Default给鬼魂凭空捏造了颧骨,Cinematic把红鬼Blinky扔进了一部没人愿意拍的烂片,Denoise索性把豆子全清了。

与此前的《毁灭公爵》做了对比,那游戏到处是金属墙壁和遮挡关系,DLSS 5能抓到不少3D信息,效果就好得多,不像吃豆人这么荒诞。