IT之家 10 月 11 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,《绝地求生》无疑是近十年最重要的游戏之一。如果说《H1Z1》奠定了大逃杀玩法基础,那么《绝地求生》就是真正将它塑造成形并发扬光大。如果没有它,我们或许就不会看到 2010 年代末席卷游戏行业的大逃杀热潮。
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据报道,Krafton 已经在上个月宣布开发全新《绝地求生》游戏《PUBG Ded.Net》。这款作品在吃鸡框架之上融入了许多肉鸽玩法,拥有血腥、暴力的视觉风格。
《PUBG Ded.Net》创意总监戴夫 · 柯德(IT之家注:Dave Curd)对此表示,团队在开发游戏过程中需要剥离游戏的各种表面元素,重新审视本质。“《绝地求生》究竟是什么?是蓝圈吗?是三级头吗?我认为,它的核心是绝境求生,是适者生存,是弱肉强食。”
故事方面,玩家将在游戏中扮演一档暴力真人秀节目的参赛者。游戏借鉴了 20 世纪 90 年代风格夸张、充斥暴力内容的动作游戏和影视媒体。创新之处在于借鉴“三选一”的肉鸽游戏设计。一场比赛结束后,玩家选择的强化能力或改造项目,都能对接下来的游戏产生正面或负面影响。
柯德特别强调,《Ded.Net》不会像其他肉鸽游戏那样追求过于精细复杂的数值设计。比如让射速或体力恢复速度增加 5 点的渐进式升级,就不是他希望加入的内容。
他说:“我不希望玩家整天琢磨那些书呆子才会干的事。我不希望玩家做数学题,也不希望他们费尽心思计算,究竟叠加多少层瞄准速度提升才是最优解…… 游戏中绝不会出现我的子弹伤害是你两倍的情况。我们设计的各种能力,都是经过刻意规划的战略性玩法选择。”
