卡普空10月9日把《龙之信条2:黑暗觉者》放出来了。这作是在2024年3月发售的《龙之信条2》基础上加了一堆扩展内容,结果上线没几天,Steam版最大同时在线人数直接冲过3万人。

说实话,这个数字放在今年的一堆大作里不算炸裂,但对《龙之信条2》来说意义不太一样——本编Steam版上一次在线破3万,已经是大约两年半前的事了。

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先说说这次到底加了什么

《黑暗觉者》主要塞了三块新东西进来。第一块是新区域加新剧情,叫「灭びの王土」,玩家会去到一个被冰和暴风雪封住的地方「诺ルガン」,跟着一个追龙的家伙エイル一起,去打一头心脏没了、变成尸体的「理外の竜」。

在诺ルガン里,打怪和探索能捡到「遗戦品」,带回据点鉴定之后能开出各种性能的武器防具。有的攻击防御高,有的还藏着特殊技能——这套路玩起来有点像刷装备那类游戏,打怪、捡装备、变强、再打更强的怪。

开发方说诺ルガン的推荐等级是40级,剧情通关大概要15到20小时。

第二块是新挑战内容「忘れられた試儀」,在本编各个区域里加了12种新副本。副本里放着历代觉者用过的稀有装备,一个副本大概30分钟到1小时能打完。而且这些副本里升级比平时快,能拿到不错的武器防具。开发方说前期副本20级左右就能打。

第三块是捏脸相关——加了「调髪と刺青」,也就是新发型和新纹身。觉者和随从的角色创建里多了不少新花样,比如腾龙图案、壁画风格的纹身都能设置。

数据摆在这,评价也还行

上线之后,本编Steam版24小时内最大同时在线人数到了3万2132人,这是大约两年半以来第一次超过3万。

扩展内容「エクスパンション」的Steam用户评价,316条里86%是好评,状态显示为「非常好评」。

回头看看本编当初的情况:2024年3月发售时,最大同时在线人数冲到过22万8585人(SteamDB数据)。但优化不足、bug之类的问题被不少人吐槽,Steam用户评价停在「褒贬不一」。后来开发方靠更新一点点修,才有了这次《黑暗觉者》的发售。

玩家在夸什么,又在骂什么

夸的人主要集中在这几点:

  • 刷装备的乐趣很足,打怪捡遗戦品、鉴定、试新武器、打不过再回来强化,这个循环挺上头
  • 追加内容的量和剧情,有人专门给了好评

吐槽的声音也有,而且挺具体:

  • 本编和新区域的敌人强度差太多,难度突然拔高,有人觉得不太合理
  • 新敌人种类偏少,不少是现有敌人的强化版或者换了皮的
  • 菜单界面掉帧之类的bug,也有人报告

不过整体看下来,欢迎装备收集和探索内容变丰富的声音还是占多数。

本编也没被落下

跟《黑暗觉者》发售同步,本编推送了4.0版本更新。这次更新加了困难模式,还有能把进行中的存档继承下来从头玩的功能。PC版这边实装了「FSR 3 Frame Generation」,DLSS FRAME GENERATION也对应了多帧生成。

所以不光是买了扩展内容的人在玩,本编本身也变得更顺手了。搁置了一段时间没碰《龙之信条2》的老哥,这波更新加新内容,倒是个回坑的由头。

《龙之信条2:黑暗觉者》现在在PC(Steam)/Nintendo Switch 2/PS5/XBOX Series X|S上发售中,本编玩家对应的扩展内容「ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン エクスパンション」也在配信。

3万在线这个数字,跟本编巅峰的22万比确实差得远。但考虑到本编当初的口碑起点,能靠一次扩展内容把在线拉回两年半前的高点,至少说明还有一批人在等它变好。