《飙酷车神:轰鸣盛典》突然出现在 Nintendo Switch 2 上了,育碧把这台赛车游戏带到了新主机,同步放出了发售预告片。对,就是那个把整个夏威夷当成游乐场的开放世界赛车游戏。

一图看懂:这游戏到底玩什么

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如果要用一句话概括,Motorfest 就是一个全年无休的汽车文化嘉年华。育碧官方描述里写得很直白——"欢迎来到 Motorfest!这个全年无休的嘉年华让你享受汽车文化能提供的最佳体验。"

地点选在了夏威夷,官方原话是"地球上最令人惊叹的地方之一"。这不是一张静态地图,而是一个会不断进化的游乐场,官方说会定期加入新地点,环境种类也做得相当杂。

具体能玩到什么?官方描述里列了几个场景:

  • 在檀香山繁华市区里跑高速街道赛
  • 在火山灰坡道上测试越野技术
  • 在赛道上把完美过弯练到极致

注意,火山灰坡道这个场景挺有意思的——不是常见的泥地或者沙地,是火山灰。这种地形在赛车游戏里不算多见,抓地力和视觉表现都跟普通越野路面不一样。

Playlist 才是核心:主题战役怎么玩

官方把 Playlist 单独拎出来讲,说玩家可以"深入主题战役,沉浸在最激动人心的汽车文化宇宙里"。

举的例子包括:

  • 美国肌肉车
  • 日系街头赛车
  • 过去的传奇机器

这个设计思路其实挺清楚的——不是单纯给你一堆车让你随便开,而是按汽车文化的不同流派打包成主题战役。喜欢肌肉车的和喜欢 JDM 的,进的是不同的 Playlist。对汽车文化有偏好的玩家来说,这种分法比"全地图随便跑"更有代入感。

车、摩托、飞机、船:载具阵容还在长

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官方描述里提到,游戏有"不断增长的令人难以置信的汽车、摩托、飞机、船等等阵容"。

注意这个"不断增长"——不是首发定死的车库,后续会持续加。官方说玩家可以通过在 PvE 和 PvP 模式里当最好的车手来打造完美收藏,而且"每周都会加入新奖励"。

每周新奖励这个节奏,意味着这游戏是奔着长期运营去的。对喜欢定期上线刷点东西的玩家来说,算是个稳定的内容预期。

老玩家注意:收藏可以导入

这条可能是对系列老玩家最实在的一条。官方明确写了:如果你拥有《飙酷车神 2》,并且想把之前的载具带到 Motorfest 里,他们准备了 Collection Import 功能。

换句话说,前作攒的车不用从零开始重新肝。这个功能对已经在《飙酷车神 2》里投入过时间的玩家来说,直接决定了要不要换到新作——毕竟赛车游戏里,车库就是玩家的资产。

现在就能玩,预告片也放了

官方确认游戏"现在已在全球范围内可用"。发售预告片也一并放出了。

至于 Switch 2 版本的画面表现、帧数、跟其他平台的差异,官方描述里没有展开,这里也就不替它下结论了。想入手的玩家,建议先看看实机表现再决定。

说真的,把夏威夷当游乐场、还能把前作车库搬过来,这套组合对系列老玩家来说挺难拒绝的。就是不知道 Switch 2 上跑起来手感怎么样——这个得等上手才知道。