PC Gamer作者手工筛选Steam上的吸血鬼题材游戏,发现2016年有4款,2026年截至写稿时已有65款。作者起初注意到这类游戏似乎越来越多,随后对相关作品的发售时间进行了统计。

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作者检查了写稿时带有“吸血鬼”标签的1213款游戏,记录其发售日期,并参考SteamDB存档的首次出现时间。筛选时,仅有少量吸血鬼角色的作品没有被算作吸血鬼题材游戏;作者指出,有些作品曾借用这一标签增加曝光,因此标签不能直接代表游戏题材。这套筛选也包含主观判断。

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按这一口径统计,2020年单季度最多有6款吸血鬼题材游戏推出,2026年则有季度达到24款。不过,Steam整体游戏发售量同期也大幅增长。作者进一步观察了这类游戏在新发售作品中的占比,判断其占比近六年总体上升,但仍不足1%。

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作者还把这一题材趋势与美国普通消费者面临的物价、储蓄和债务压力联系起来,开玩笑地称其为“经济衰退指标”。这只是文化观察:文中没有证明经济压力促使开发者制作更多吸血鬼游戏,这组数量也不能用来预测经济走势。