没有哪一套叙事套路可以永久保鲜。复仇爽剧的走红,是特定时代情绪、内容供给等多重因素作用下的结果,而当外部环境改变,人们的情绪诉求跟着改变,同一套流量密码,总会慢慢失灵。
读娱 | yiqiduyu
文 | 蒜香啫啫角
近两年,“古装版黑暗荣耀”已经成了古装剧宣发中的高频标签,只要故事带着蒙冤蛰伏、步步反击的主线,就愿意往这个方向包装,足以看出复仇题材长期被行业看好,被视作稳定的流量抓手。
但这份曾经靠谱的题材红利,到今年出现了微妙的变化。近期收官的《一瓯春》,宋韵美学打底,双“狠人”强强联手复仇为核心卖点,没有明显硬伤,服化、演员配置都在线,却陷入了“可看,但不好看”的评价中。
包括此前的《翘楚》《百花杀》也均是热度不俗口碑差强人意,这复仇赛道到底出了什么问题?
1
回看国产剧过去十几年,复仇故事一次次成为爆款,是踩中了观众的情绪缺口。
早年间《回家的诱惑》,林品如从受尽欺凌的主妇涅槃归来,把背叛者一一击溃,是普通人对委屈、背叛最朴素的情绪宣泄。到《琅琊榜》,梅长苏背负赤焰冤案,隐忍多年搅动朝堂,复仇不只是私怨,还捆绑家国正义,观众看到的不只是坏人受罚,还有沉冤昭雪的厚重感。
而《延禧攻略》的魏璎珞,直接改写古装女主的模板,不再忍气吞声,奉行“有仇当场报”,打破了古装剧里女性必须温顺隐忍的固有设定,击中当时女性观众想要“拒绝受气”的心理,也让长剧有了强烈的“爽感”。后续《墨雨云间》延续这套逻辑,女主带着前世惨死记忆重生,步步为营手撕仇人,密集的打脸桥段,非常适合剪辑短视频片段,在社交平台快速传播,收割巨大流量。
套模式成立,有几个关键前提。其一是情绪稀缺。很长一段时间,影视剧女主大多是善良忍让、被动受难的白莲花,观众看多了压抑,极度想看主角主动反击,看着恶人得到报应,是一种低成本的情绪释放。
其二,是供给少,新鲜感强。当“黑莲花复仇”还是小众设定时,只要女主敢反击,就能形成记忆点,观众不会苛刻去抠逻辑细节。
最后也是较为重要的一点,是爽点独立完整。复仇是故事的终点,人物所有的挣扎、隐忍、牺牲,都服务于这个目标,观众能跟着主角一起,完整走完从受难到翻盘的心理旅程。
这些爆款里,复仇是人物选择,而不是流水线模板。魏璎珞的复仇带着底层宫女在森严宫廷里的生存挣扎;梅长苏的复仇,是以耗尽生命为代价,他赢了冤案,却没能拿回健康与过往人生。人物有代价、有挣扎,仇恨之外还有别的牵挂,所以故事立得住。
但当一种套路多次成功后,后来者往往就容易忽略掉复仇故事吸引人的内核,只留外包装的空壳。
2
审美疲劳自然是影响复仇剧口碑的原因之一,家族蒙冤、女主蛰伏、黑化复仇、双强联手成为标配模板,让观众摸清了复仇剧的所有套路,自然很难留住观众。
但这还只是其中一个方面。当下的短剧,早已把“复仇打脸”的爽点做到极致,对比之下,几十集的长剧,要么慢悠悠铺垫剧情、拖沓布局复仇,单一的爽点优势被彻底稀释;要么为了追求快节奏,把逻辑统统抛掉,只有反转再反转。
就像看《一瓯春》,观众能预判每一步:女主设计回到谢家,和男主互相试探,宅内斗庶妹继母,向外搅动朝堂案件,冲突没有惊喜,所有计谋更像完成打卡任务,甚至计谋都谈不上高深。流水线化的复仇套路,让古装复仇长剧彻底成了鸡肋——不带脑子就要爽,直接看短剧就好,而想要全身心投入剧情,又被拆碎的快节奏情节、空洞的狠人人设打醒。
当然,除了内容本身的问题,市场情绪的转变也在影响着赛道。
前些年追捧复仇叙事时,大众心态更期待看见“恶有恶报”,借角色的复仇,释放现实里无处安放的委屈。到今年,观众心态发生变化,越来越多人厌倦非黑即白、被恨意裹挟的叙事。
当下年轻观众的诉求,不再是看主角穷尽一生报复仇敌,而是想看普通人在绝境里自救扎根,在苦难之中守住生活。比起全程紧绷的对抗,大家更偏爱写生存、写成长、写人情温度的故事。
现在在播的《兰香如故》,开局完全具备血海深仇的设定,本可以做成标准复仇爽剧。但剧集没有把复仇作为主线,女主首要目标是藏匿身份、保住性命,在深宅底层做工谋生,在夹缝里一点点积攒安稳。剧集重心落在底层仆役的生存逻辑、柴米生计,以“活下去,好好过日子”的叙事抓住大量观众。
此前热播的《金色》,同样以灭门惨案、女主背负血海深仇作为故事起点,但章路遥踏向大漠,目标是查清章家镖局二十七口被杀的真相,复仇自始至终只是她的动机之一,剧中反派并非为了加害女主而存在,他们各有立场与私心,贪婪、挣扎、权衡都有据可循。剧集把复仇这条线索,和大漠的欲望博弈、江湖道义交织在一起,仇恨不再驱动所有剧情,而是用来照见人性的复杂。
上半年的古装剧《家业》,故事包含世家竞争、构陷纷争,有足够条件去写恩怨报复。剧集却把重心放在匠人传承、家族谋生,角色面对构陷,核心选择是守业护亲、盘活生计,而非执着清算对手,温润写实的叙事收获稳定收视。
口碑作品《成何体统》,身处权谋争斗的背景,却避开黑化复仇、赶尽杀绝的套路,写角色抱团避险、化解困局,以松弛的自保与双向救赎打动观众。
这些作品共同体现一种市场倾向:观众不是拒绝冤屈与冲突,只是不再愿意为单一的恨意叙事买单。流水线复仇剧习惯把所有配角工具化,一切剧情服务于主角复仇,缺少人物自身的欲望与生活,很容易让故事显得单薄空洞。加之流水线创作常为了爽点简化逻辑,强行降智、强行开挂,慢慢消耗了观众信任。
3
回看市场起落,没有哪一套叙事套路可以永久保鲜。复仇爽剧的走红,是特定时代情绪、内容供给等多重因素作用下的结果,而当外部环境改变,人们的情绪诉求跟着改变,同一套流量密码,总会慢慢失灵。
然而,人性之中的冤屈、不甘,永远是文艺创作取之不尽的母题。真正失效的不是复仇本身,而是偷懒的流水线爽剧模板。古偶不能再偷懒了,可以尝试将复仇这条线索,和时代格局、人性挣扎、生存写实、日常人情等更多元素交织在一起,让故事样貌变得更加复杂多元。
这也是长剧的价值所在。不同于短剧追求瞬间的情绪冲击,长篇故事有机会去描摹仇恨之下复杂的人性,展现恩怨之外,人还有别的选择与活法。仇恨可以作为故事的引子,但不必成为人物一生唯一的答案。
THE END

