今天刷到一条消息,我第一反应是——这话也敢说?《Warhammer 40,000: Dawn of War 4》的开发者表示,这款游戏在发售时拥有的单人内容,比"任何一款RTS"在发售时都多。
注意,是"任何一款RTS",不是"本系列",也不是"近几年"。这个范围一划,等于把《星际争霸》《帝国时代》《命令与征服》这些老前辈全拉进了对比池。
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这句话到底在说什么
拆开看,开发者给出的核心信息其实就一条:发售首日的单人内容量。关键词有两个,一个是"发售时",一个是"单人内容"。
- 比的是发售节点,不是后续DLC堆出来的总量
- 比的是单人部分,多人对战不在这个口径里
- 对比对象是"任何RTS",范围给到了整个品类
换句话说,这是一句关于"首发诚意"的表态。RTS这个品类这些年被吐槽最多的地方之一,就是首发单人战役偏短、内容靠后续补。开发者这次是把话提前说满了。
为什么这句话值得留意
RTS玩家对"内容量"这三个字是有肌肉记忆的。战役长度、阵营数量、任务设计密度,这些直接决定一款RTS首发值不值。开发者主动把标准拉到"史上最多",等于给自己立了个靶子——发售之后,玩家会拿放大镜一项一项对。
目前能确认的只有这句表态本身。具体有多少个任务、几个阵营、战役时长多少,这些数字还没有出现在这条信息里。所以现在能做的,也就是把这句话记下来,等发售那天再回头看。
玩家视角的小结
厂商放话这种事,听听就好,别急着信,也别急着骂。真到发售那天,内容量够不够,打开游戏玩两个小时就知道了。倒是这句话本身挺有意思——敢把对比范围划到"任何RTS",要么是真有底气,要么是给自己挖了个坑。
战锤40K这个IP加上战争黎明这个系列名,老玩家估计已经在搓手了。至于单人内容到底能不能撑起这句话,等实机再说。
