《星球大战:银河赛车手》里有个东西,比选车、比调校、比走线都更容易被新手忽略——Favor。开局带什么Favor,基本决定了你这一趟巡回赛能走多远。更关键的是,Favor不是一次性的,带着它跑完星球就能升级,好的perk会变成更好的perk。

但问题也在这儿:很多Favor的解锁方式不是"打到第几关自动给",而是要跟特定角色互动,而这些互动机会出现得相当随机。有些Favor强到我几乎不会从build里拿下来,有些则鸡肋到想不起来用。下面这份清单,把20个Favor的解锁条件全部列出来,顺便说说哪几个值得优先搞。

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先说结论:这三个Favor开局带上基本不亏

原文作者的原话是,下面这三个Favor里随便挑三个带上,对后面的巡回赛都是大帮助。注意,是"随便三个",不是"必须这三个"——因为Favor的强度跟你的跑法有关,但有几个确实泛用性拉满。

另外还有两个荣誉提名:Clandestine Aid和Mad Genius。这俩适合什么情况?适合你在一趟巡回赛里真的卡住了、快撑不下去的时候。它们能一起给你额外的League Tokens、Credits和Crashes。说白了就是"救急包",平时不一定带,卡关时换上能续命。

解锁逻辑:别只跑主线,边角内容都得碰

大部分Favor靠打通战役就能解锁,但前提是你得把一趟巡回赛里的各个环节都玩到。因为触发这些Favor所需的活动,出现是随机的。原文给的建议很直接:

  • 多下sidebets(边注)
  • 接受head-to-head挑战
  • 完成Field Tests(场地测试)
  • 遇到Mystery Encounters(神秘遭遇)就进

这么做的目的只有一个:最大化你碰到"对的那个角色"的概率。因为Favor不是商店买的,是跟人打交道换来的。

还有一条机制别忘了:带着某个Favor跑完星球,就能升级它。所以早期拿到的不起眼perk,别急着换掉,跑几趟可能就质变了。

20个Favor全解锁清单

下面按原文给出的条件逐条列。有些是"完成某类事件若干次",有些是"在一趟巡回赛里持续做某件事然后赢下对决",注意区分。

  1. Clandestine Aid:完成第一幕,并取得银河联赛资格。
  2. Mad Genius:继续打战役,Hibi最终会在维修区把这个Favor给你。按原文作者的经验,大概是你撞车至少10次之后她会给。
  3. Gadgeteer:完成Hibi给的6个Time Trial Field Tests
  4. Feet First:完成Sebulba的第一个Tales of Podracing事件。
  5. Old Greats:完成Sebulba的全部Tales of Podracing事件。
  6. Team Vranki:在单趟巡回赛中,选择Hutt作为你的Backer,然后以Satisfactory或更好的评级抵达Derven Acos
  7. Deeper Pockets:在单趟巡回赛中,选择Broker作为Backer,然后以Satisfactory或更好评级抵达Derven Acos。
  8. Bloody Bounty:在单趟巡回赛中,选择Pirate作为Backer,然后以Satisfactory或更好评级抵达Derven Acos。
  9. Preferred Customer:从废料商OriPer那里购买4个Parts
  10. Smuggler's Hope:成功完成Soren Zaks给的6个Ramjet Field Tests
  11. Fan Club:在单趟巡回赛中,持续对Lyren Shok下sidebets,然后在他挑战你时,在Head-to-Head Rival race中击败他。
  12. Racer Roulette:在Biddy Blas出场的神秘遭遇中,持续接受他不断加码的赌注,并且持续在比赛中击败他。他最终会放弃,并在维修区把他的Favor给你。
  13. Victorious Loser:在单趟巡回赛中,持续对Griff Halloran下sidebets,然后在他挑战你时,在Head-to-Head Rival race中击败他。
  14. Unassuming Prodigy:成功完成Goli02-R0给的2个Precision Field Tests
  15. Silent Defiance:在单趟巡回赛中,持续对Sen Fira下sidebets,然后在他/她挑战你时,在Head-to-Head Rival race中击败他/她。
  16. Underhanded Upperhand:在神秘遭遇中,三次付费购买Malis Vazosk的雇佣兵服务。第三次时解锁他的Favor。
  17. Second Chance:在神秘遭遇中,接受Katja Moxhandicaps(不利条件),并带着它们完成星球。
  18. Family Legacy:在单趟巡回赛中,持续对Ary Quill下sidebets,然后在她挑战你时,在Head-to-Head Rival race中击败她。
  19. High Roller:在单趟巡回赛中,持续对Fola Kanjen下sidebets,然后在她挑战你时,在Head-to-Head Rival race中击败她。
  20. Brutal Calm:成功完成Nik Skandaro给的2个Battling Field Tests

看下来发现规律了吗

20个Favor里,有一大类是同一个模板:在一趟巡回赛里持续对某个角色下sidebets,等他来挑战你,然后在Head-to-Head Rival race里赢他。Lyren Shok、Griff Halloran、Sen Fira、Ary Quill、Fola Kanjen,这五个都是这个套路。

所以如果你在跑巡回赛时看到这几个名字,别犹豫,边注往他们身上压。压着压着人就来挑战你了,赢了Favor到手。这比满地图找随机遭遇效率高多了。

另一类是"完成某人的N个Field Tests",比如Hibi的6个Time Trial、Soren Zaks的6个Ramjet、Goli和02-R0的2个Precision、Nik Skandaro的2个Battling。这类相对可控,看到就接。

还有一类是"单趟巡回赛里选特定Backer并达到某个评级",Hutt、Broker、Pirate各对应一个Favor,条件都是抵达Derven Acos时评级Satisfactory以上。想一次巡回赛拿三个?不行,Backer只能选一个,所以这三个得分趟跑。

几个容易漏的坑

Mad Genius这个,原文作者的说法是"从我的经验看,她大概是在你撞车至少10次之后给你"。注意这是作者的个人经验,不是官方写死的条件,所以别死磕"必须撞满10次",继续打战役就行,Hibi会给。

Racer Roulette有点意思:Biddy Blas会在神秘遭遇里不断加码赌注,你得一直接、一直赢。他最后会"放弃",然后在维修区把Favor交出来。这个过程需要点耐心,不是一次遭遇就能搞定。

Underhanded Upperhand要花钱——在神秘遭遇里买Malis Vazosk的雇佣兵服务,买三次。第三次才解锁。所以遇到他的时候,钱包得撑得住。

Second Chance是反向操作:主动接受Katja Mox给的handicaps,带着这些不利条件去跑完星球。等于自己给自己上难度换Favor。

最后一句实在话

Favor这东西,强不强是一回事,能不能拿到是另一回事。上面20个里,靠打通战役能自然拿到一部分,剩下的基本都得靠"多下注、多接挑战、多进神秘遭遇"来堆概率。原文作者也说了,这些活动出现是随机的,所以别指望一趟巡回赛全收齐。

先把那几个"持续下sidebets然后赢对决"的Favor盯住,这是最可控的一批。剩下的,跑着跑着总会碰上。