Resolution Games 最近公布了一款叫 GrimKeep 的新作,定档 11月30日,登陆 PC 和 PS5。类型是 roguelite 骰子构筑,背景设定在一个暗黑童话世界里——你要穿过一座满是怪物的城市,一路打到公主面前,把她拿下。
听起来像是那种"公主救不救"的老套路,但这次是反过来,公主是目标。这个设定本身就有点意思。
骰子怎么玩?规则像扑克
GrimKeep 的核心是骰子,但它的判定逻辑不是单纯比大小,而是接近扑克牌的牌型规则。对子、三条、顺子、葫芦,各自对应不同的伤害加成。也就是说,你掷出来的不是点数,是"牌型"。
这套机制决定了游戏不只是运气问题。你得围绕骰子构筑一套能稳定打出高收益牌型的组合,同时还要规划在城市里的行进路线。骰子本身可以升级,背包也需要定期清理——把那些不再契合整体策略的骰子丢掉,腾出空间给更有用的。
换句话说,这不是那种"掷就完事了"的骰子游戏,构筑和取舍占了很大比重。
七个角色,各自有各自的打法
游戏提供了多个可选角色,分别是:
- The Beast
- The Huntress
- The Dunce
- The Feral
- The Once Prince
- The Prisoner
- The Tailor
每个角色都有自己的特长,可以围绕这些特长去搭建骰子卡组。除了角色差异,游戏还包含 30 个英雄技能、200 件物品、7 种骰子类型,以及 60 种不同的怪物。从数量上看,构筑空间给得不算小。
一个内部活动长出来的项目
Resolution Games 的游戏总监 David Filipe 在公布时提到,GrimKeep 是团队里几个人做了几年的"热情项目"。他说这个想法最初来自一次公司内部的游戏玩法分享活动,后来慢慢变成了一个暗黑奇幻题材的作品,而且"可以随你想玩得多休闲或多硬核"。
他还表示,很期待看到玩家在试玩版和正式上线后能玩出什么花样。
从"内部活动"到正式立项再到定档,这个路径在独立游戏圈不算罕见,但能走到发售这一步的并不多。至少说明团队对这个方向是有执念的。
现在就能试玩,售价 14.99 美元
目前 GrimKeep 的试玩版已经在 Steam 上可以下载。正式发售时定价为 14.99 美元。
这个价格放在 roguelite 品类里属于常规区间。考虑到游戏包含的角色数量、物品池和怪物种类,内容量看起来是够的,但具体手感如何,还得看试玩版能不能把"扑克牌型 + 骰子构筑"这套组合调明白。
如果你对骰子构筑类 roguelite 有兴趣,又刚好喜欢暗黑童话的调性,Steam 上的 demo 可以先摸一摸。11月30日见分晓。
