2007年7月,游戏王第5届世界大赛,美国圣地亚哥。冠军【帝 Control】卡组一路突围,在瑞士轮以8名差点被淘汰,淘汰赛阶段保持全胜,最终拿下当届世界冠军。
2007年OCG环境正处于一轮规则洗牌后。当年 3 月的禁限卡表,天使的施舍、恶魔・弗兰肯、遗言状、圣魔术师、魔导战士 破坏者、元素英雄 天空侠...一大批快攻核心卡遭禁止/限制,环境整体展开速度大幅放缓,主打入场效果赚卡、逐步控场的卡组获得了充足的生存空间。
在同年2月,系列第五位 “帝”—— 风帝 莱扎登场,为帝体系补充弹回效果,此前因环境打击沉寂近一年的狮子黄泉帝体系迎来新生,进化为更成熟稳定的【帝 Control】。这套构筑每天投入狮子(蒲公英狮)
帝 Control 的核心 “祭品召唤 + 入场效果滚雪球”。主卡组投入满 3 张炎帝 泰斯塔罗斯和 3 张风帝 莱扎:炎帝削去对方手牌,在慢环境中直接压制对手的操作空间;风帝将场上1张卡弹回手牌,两张帝配合覆盖手卡和场面的双压制,是这套构筑的控场核心。
为了给帝的上级召唤祭品,卡组带了一套完整的祭品。3张电子龙是当时的泛用解场利器,无需祭品不占通召,泛用性极强。3张魔装机关车 博科伊奇同样是关键组件,翻转时抽 1 张牌,补手牌同时也是祭品,这张卡在 TCG 环境的评价一直高于 OCG,在这套冠军卡组中也充分印证了它的价值。
黄泉青蛙在墓地反复跳回场上,成为源源不断的祭品,必要时还能通过里侧守备来挡一下攻击。
滤牌+干扰端,也是相当扎实。三眼怪检索关键卡,3张卡片炮击士配合机械复制术,既能堆墓又能输出,快速堆积墓地资源;削魂的死灵、变形壶站场干扰和批量滤牌。
魔法陷阱端是当时标准的控场配置:大风暴、旋风清理后场;押收、洗脑、强夺、抹杀的使徒从手卡,场面层面干扰;月之书、替罪羊、过早的埋葬灵活调整场面、保护或复活关键怪兽。陷阱线以圣防护罩 - 反射镜力 -、激流葬作为清场保底,2张滑槽持续削手压制,配合破坏轮、活死人的呼声,防守+回收。
副卡组方面,选手针对性准备全环境对策。冰帝 补充炸后场,专门应对重坑卡组;氢素龙铺场当祭品;闪光之追放者和 D.D. 乌鸦针对吃墓地资源的卡组,直接切断对手的墓地循环。
其余的龙卷风、心灵崩坏、王宫的通告、叠返,分别针对魔法卡组、重坑卡组等环境主流构筑,保证淘汰赛对局适应。
当时的环境主流:守墓、手控帝、D抽光暗龙、命运剑、齿轮、高仪昆虫
在同年 9 月的禁卡表,混沌巫师被禁,混沌体系淡出环境,后续的卡池迭代也让帝体系逐渐退出主流舞台,但这套 2007 年的冠军卡组,完美展现上级召唤控场卡组的运营魅力,也成了 OCG 慢环境时代最具代表性的卡组之一
