Meta在2026年度开发者大会上宣布启动VR Start开发者竞赛,总奖金池100万美元,约合人民币672万元。比赛从即日起持续至2026年11月18日,获奖名单预计在12月11日前后公布。

符合要求的作品将获得2万至10万美元不等的奖金,约合人民币13.4万至67.2万元。竞赛面向娱乐、游戏和生产力等多个领域,既接受全新项目,也欢迎已在开发中的现有项目。

打开网易新闻 查看更多图片

手势操作成为硬门槛

这次竞赛最值得注意的规则是:参赛游戏必须能够从头到尾完全通过手部操作完成。Meta明确表示,支持Touch控制器并非强制要求。开发者应优先考虑VR Glasses内置的手部和眼动追踪能力,为用户提供无需控制器的完整交互体验。

对于游戏类作品,Meta尤其希望看到适合坐姿体验、无需传统手柄操作的项目,包括解谜、策略、休闲、社交和叙事类游戏。这个方向指向一个明确的判断:Meta正在把“放下手柄”当作VR体验的下一个分水岭。

小团队为什么该关注

Meta在公告中强调,对于没有营销预算的小型开发团队,参加这类竞赛可以获得额外曝光量,帮助作品吸引更多用户访问商店页面。参赛成果还能作为具体项目案例,用于未来寻求合作或招募成员。

换句话说,奖金之外,竞赛本身就是一个低成本的展示窗口。对独立开发者而言,这可能是比奖金更实际的价值。

开发工具已经就位

由于Meta VR Glasses与Quest采用相同的操作系统,开发者除了实际使用相关设备外,还可以直接利用Quest 3进行项目原型开发。

Meta还提供了三款工具支持不同开发环境:

  • Meta XR Simulator
  • Meta Spatial Simulator
  • Immersive Web Emulator

这些工具分别支持Unity、Unreal Engine及其他开发环境,帮助开发者用不同引擎构建游戏应用。

竞赛推出的时间点与Meta VR Glasses即将上市有关。这款头显依靠内置的手部和眼动追踪功能进行交互,虽然支持Quest Touch Plus控制器,但玩家需要额外购买。把开发者的注意力引向手势交互,Meta的意图已经写在了规则里。