《NTE: Neverness to Everness》Ver.1.4上线了一个整岛游乐园,名字叫プカランド。基本游玩免费,园区里过山车、咖啡杯、摩天轮该有的都有,第一人称视角还能随时切。我本来只是想进去逛一圈,结果最后干的事,是爬屋顶、钻轨道、翻城墙——把游客不该去的地方挨个走了一遍。

先说结论:这地方表面上是给游客玩的,实际上给"不听话的游客"留了太多后门。下面按我实际走过的顺序,把能钻的空子一条条列出来。

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第一站:屋顶。空调外机比装饰还多

NTE的角色能爬墙、能飞,这个能力放在游乐园里就有点危险了。我先从卖店和游乐设施的屋顶下手,直接翻上去。

结果上面是什么?业务用的通风管道、一排排室外机。从游客视角看,这些建筑被装饰得花里胡哨,一转到背面,立刻变成纯实用设备。有梦的建筑也得装空调,这话一点不假。

但奇怪的是,正因为这些设备存在,整栋楼反而显得"真的在用"。平时走路根本看不到的地方,做得这么细,搞得我忍不住想去爬下一个屋顶。明明旁边就差一块"无关人员禁止入内"的牌子。

第二站:花迷宫的上空。答案一直摆在那

园区里有个叫フラワーメイズ的植栽迷宫,玩法是从随机位置出发,限时内逃出去。它有个特殊道具:一副眼镜,能透视看到终点位置。听起来很爽对吧?

问题是,戴上眼镜之后时间流速会变快,而且你只知道终点在哪,不知道通往终点的路怎么走。答案看得见,人过不去,我就在灌木丛里绕了一圈又一圈。

后来我换了个思路——挑战之前先用クロバネ的飞行技能从天上往下看,整条穿过植栽的路看得一清二楚。不只是终点,连路线都能提前侦察。回头想想刚才老老实实迷路的自己,多少有点耍赖的感觉。为了后面要玩的人,图我就不放了。

第三站:过山车轨道。站着走上去

ゴールドラッシュ这个过山车,不是坐着被运就完事。你得操作矿车,切换轨道、跳跃、收集金币,捡到火箭筒还能炸掉部分障碍物。轨道向上断掉的地方冲出去,人会像滑雪一样旋转着慢动作飞在空中。

刚才我是坐着高速通过的,这次我用自己的两条腿走了进去。现实里的游乐园,游客站在过山车轨道上就是重大事故。在这里,刚才坐过的路线直接变成探索地图。

里面其实什么都没有。但能站在本来只该坐着看的位置上,这件事本身就够有意思。没人要求你进去,可你就是进得去。这种地方,就是"没用的自由"。

第四站:威化火山。スイングドーナツ砸出来的坑

スイングドーナツ这个项目,是我被整得最惨的一个。坐在像钟摆一样旋转的甜甜圈上,按空中浮现的音符提示按键,本质是个节奏游戏。成绩好的话,钟摆会转好几圈,然后进入能捡更多音符的奖励阶段——也就是说,玩得好,奖励是被甩得更狠。

我用第一人称玩,第一次挑战完直接晕了十分钟。人坐在屏幕前,身体却真的被游乐园的设施干倒了。スイングドーナツ可以切第三人称,那边好受一些,但两个视角各有各的怪,按喜好选吧。

成绩好的话最后设施会暴走,钟摆整个甩飞出去,插进别的区域的火山里。周围人跟没事一样,只有我一个人瘫着。这事明明不可能发生,但"游乐园+这个身体状况"的组合,我莫名觉得熟悉。刚才看到那个吐彩虹色亮片的人,我突然有点共情了。

那座被插中的威化火山,我也爬了上去。站在喷粉色蒸汽的火山口,往里看是溢出来的巧克力。远处看是糖果风景,走近了能用脚确认。游乐设施演出里出现的地方,转头就成了下一个顺路目的地。

第五站:警察不进的园区

有个发现稍微有点危险。就我确认的范围来说,在园区里打游客或者玩偶服角色,通缉度会涨,但警察不会进园。

出了园区警察才出现,会追到入口的桥,再往里就不追了,站在你面前也不会逮捕。第一人称视角下,我还能凑近看那张一脸无奈的脸。不过通缉度拉满的话,还是照旧会被送进"通行正义"的空间。想为所欲为,也是有上限的。

第六站:热气球。可以中途跳下去

疯够了,我打算安静看点风景。坐上热气球,能升到超过アッパレタワー顶端的高度。第一人称看夜景,和在地面走的时候不一样,和被抓着甩的时候也不一样。不用躲障碍,不用捡音符,只是看着园区。

而且热气球没把你绑住,可以直接跳下去玩跳伞。热气球也是和クロバネ的约会地点之一,把安全和甜蜜时间全扔了跳出去,从各种意义上都挺刺激。

第七站:城。门是关的,人是能进去的

最后我盯上了园区深处那座巨大的城。门关着。正常来说,从外面看看就结束了。

但用攀爬和ナナリ的爬墙技能,这里也进得去。里面一个人都没有,和永远热闹的城下形成鲜明对比,安静得有点不真实。

用楼梯和跳跃爬到城顶,从上面看烟花,作为收尾刚刚好。烟花在近处炸开,对面是我刚才走了一整天的プカランド。被设施甩晕、爬屋顶、钻轨道,这一天的最后,我在自己找到的特等席上看风景。在挑"没有梦的背面"的毛病的过程中,撞上了一个像梦一样的画面。虽然不是什么规矩游客,游乐园我是玩够了。

顺便说下:プカスターズ能换东西

プカランド里,每个项目的得分能换成园区货币プカスターズ,用来换限定周边。练技术刷分、收集想要的周边,这也是个明确的目标。

不过就算抛开这些实际收益,光是走在明亮的园区里、坐那些奇怪的设施,就已经够好玩了。迎击巨大的章鱼腿,被过山车甩来甩去,累了就看风景。我连晕车都完美复现了一遍,但只要选对适合自己的视角和玩法,每个人都能找到自己的游乐园感觉。

至于能钻到多深,我试下来的结果是:从屋顶的设备,到过山车轨道,再到关着门的城,走了相当远。进去之后不一定有什么特别玩法。但屋顶那些实用设备有种奇怪的现实感,城上还能找到看烟花的特等席,光是绕路本身就挺有意思。

正常玩完游乐园,再擅自去它的背面探险。乘客视角的临场感,和允许你干不像乘客的事的自由度,在同一个园区里并存。下次来我想刷项目高分,但还没爬过的屋顶,我也挺在意的。

《NTE: Neverness to Everness》目前面向PC(官网/Steam/Epic Games商店/Google Play Games)、Mac、PS5、iOS、Android,基本游玩免费,正在配信中。