PS Plus基本档的月度阵容,又一次被玩家用投票表达了态度。这次是外媒Push Square发起的满意度调查,时间点落在2026年10月,结果出来后,评论区比投票本身还热闹。

先说结论:在166张满意度投票里,63%的受访者选择了“差”或“很差”那一档。另一项有152人参与的投票中,72%表示本月没有特别期待的游戏。两个数字摆在一起,基本能看出这个月的阵容在订阅用户心里是什么位置。

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三款游戏,三种“不够”

本月基本档的主打是《F1 25》。这是一款写实的赛车模拟游戏,本身素质不差,F1爱好者也认这个系列。但问题在于,它被放在十月这个档期当主菜,缺少话题度——赛车模拟的受众盘子就那么大,指望它撑起一个月的订阅吸引力,确实有点勉强。

第二款是《黎明:对决1896》。这是一款多人撤离类射击游戏,游戏口碑积累了好几年,期间森林氛围很有特色。但撤离类这个品类的门槛摆在那里,会劝退一部分订阅用户,毕竟不是所有人都愿意约好几个人一起开黑。

第三款是《地球防卫军:方块2》。体素风格的地球防卫军衍生作品,保留了系列那种“割草”的爽点,战役模式面对的是成海的入侵者。不过本体同样不是面向全部玩家,编辑的建议是大家可以试试,和朋友联机游玩乐趣会更好。

玩家的分歧:是阵容太小,还是订阅本身变了

评论区出现了不同意见。有人觉得阵容“太小了”,三款游戏凑不出一个让人立刻打开主机的理由;也有人把矛头指向订阅服务本身,认为它正在变成“平时不会单独购买的作品”的集合地。

这两种说法其实指向同一个感受:玩家对基本档的期待,和实际拿到的东西之间,出现了一道缝。期待的是“这个月有东西玩了”,拿到的是“这几款我可能不会主动买,但既然送了就试试”。

从投票结构看,63%的差评率不是针对某一款游戏的品质,而是针对整个月的组合。F1 25素质在线,黎明1896有口碑积累,地球防卫军方块2也有自己的受众——单拎出来都不算差,但放在一起,缺一个能让人“哇”一声的那个点。

72%“没有特别期待”意味着什么

152人参与的投票里,72%表示本月没有特别期待的游戏。这个比例比差评率还高,说明问题不只是“好不好”,而是“有没有”。

对订阅制服务来说,最怕的不是被骂,而是被无视。差评至少说明玩家还在意,还在打开页面看这个月送什么;“没有特别期待”则是一种更平静的状态——打开、扫一眼、关掉,继续玩自己原来的游戏。

当然,这份调查的样本量有限,166人和152人放在整个PS Plus用户盘子里只是很小的一滴水。它反映的是Push Square读者群体的态度,不能直接等同于全体订阅用户的想法。但作为一个观察窗口,它至少说明:在关注订阅阵容的这部分玩家里,十月的组合没能激起太多水花。

基本档的定位难题

基本档和升级档、高级档的差别,一直是玩家讨论的焦点。基本档只送月度游戏,不包含游戏目录,所以每个月送什么,直接决定了这个月的价值感。

当阵容里有话题大作时,玩家会觉得“这个月值了”;当阵容偏向特定品类或中小体量作品时,就会出现“这些我可能不会买”的声音。十月的情况属于后者——三款游戏各有各的受众,但没有一款能覆盖足够宽的人群。

这不是某一款游戏的问题,而是组合逻辑的问题。F1 25对应赛车迷,黎明1896对应撤离射击爱好者,地球防卫军方块2对应喜欢联机割草的玩家。三个圈子各有各的热闹,但圈子和圈子之间,重叠的部分不够大。

对订阅用户来说,每个月最理想的状态是:至少有一款“就算不送我也会买”的游戏。十月的阵容里,这样的角色由谁来扮演,投票结果已经给出了答案。

至于下个月会不会好转,那是下个月的事。这个月的基本档,在Push Square的读者眼里,就是一份63%差评、72%无期待的答卷。