9月30日,Paradox Interactive给《Crusader Kings III》(下称CK3)PC版推了一个免费大型更新,顺手还上了一个大型扩展DLC「By God Alone」。这次动刀的地方很集中——宗教系统。
先说清楚版本号,免得老玩家找错补丁:免费更新是1.20.0,代号「Crozier」。DLC「By God Alone」和它同一天发售。两个东西是配套的,单装一个体验会缺一块。
一图读懂:这次到底加了什么
如果只看一张图,大概就是三条线:一条是角色自己的信仰状态,一条是个人信条,一条是教会权力结构。前两条免费更新就有,第三条主要靠DLC撑起来。
- 灵性充实度:衡量角色从自己宗教里获得多少安宁
- 个人信条:在宗教普遍信条之外,角色自己的规矩
- 基督教系统扩展:可以扮演神职人员和罗马教皇
- 对立教皇系统等其它要素
灵性充实度:高有高的好,低有低的好
这个新指标说白了就是——你信得诚不诚。灵性充实度高,压力更容易下降,这是明面上的好处。但代价也摆在那:以基督教为例,教义不允许的行为里包括自杀,充实度高就做不了。反过来,灵性充实度低,压力容易堆积,可一旦去做暗杀这类被视为背离神道的勾当,反而能吃到加成。
所以这不是一个"越高越好"的数值。想走阴谋路线的玩家,可能得主动把自己的信仰状态压下去。这个设计挺有意思,它把"虔诚"和"实用"摆在了对立面上。
个人信条:能自己定规矩,也能传给别人
个人信条是独立于宗教普遍信条之外的一套个人规矩。每个个人信条都会给能力带来加成。如果你选的信条是这个宗教广泛接受的,灵性充实度会往上走;要是选了宗教明令禁止的信条,灵性充实度就往下掉。
素材里给了一个很具体的例子:天主教里「禁欲主义」是被广泛接受的,而「诺斯替主义」的信条是被禁止的。选哪个,后果不一样。
个人信条还能往外传。当足够多的人持有同一个信条时,宗教领袖有可能把它采纳为普遍信条。也就是说,一个人的私人选择,理论上能慢慢变成整个宗教的规矩。
DLC的重头戏:当教皇,开除你不喜欢的领主
「By God Alone」把基督教相关的系统大幅扩了。最直接的变化是——现在可以扮演基督教世界的神职人员和罗马教皇了。
神职人员和世俗贵族不一样,基本不是世袭的。想往上爬,得靠信仰心和学识,一步步争取被任命为大主教、枢机主教。走完秘密选举会议(Conclave)当上教皇之后,权力就大了:可以开除不喜欢的世俗领主的教籍,可以向宗教上的下位者要钱。满足一定条件,甚至能把世俗领主变成自己的傀儡,操纵他们的行动。
不过素材也点了一句:世俗君主并不总是听教会的,有时候会直接挑战教会权威。所以教皇这条路也不是躺着赢。
CK3到底是个什么游戏
可能有人还没入坑,简单说一下。CK3是中世纪背景的历史策略游戏,平台是PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S,游戏内支持日文显示。
它和一般策略游戏不太一样的地方在于:你操作的不是国家或势力,而是一个有力者的家族。以家族族长的视角经营领地,一代代传承下去,让子孙繁荣起来。
这游戏没有明确目标,怎么玩都行。可以像普通战略游戏那样打仗,但也不是非得扩张领土。游戏过程中会大量触发和角色生活相关的随机事件,卖点就是让你体验一把中世纪的人生。
继承和爵位继承也是模拟出来的。有头衔的贵族一死,领地控制权就按继承法转移。不打仗也能拿地——靠政治联姻,或者暗杀。玩家就是在这么个阴谋满天飞的中世纪里,一边保家,一边玩角色扮演。
最后一句
这次更新和DLC还加了对立教皇系统等一堆东西,改动面很广,细节官方补丁说明(英文)里写得更全。想认真研究的,建议直接去翻补丁说明,别靠二手转述。
至于"当教皇开除君主"这个玩法,光听描述就挺有画面感的。中世纪那套政教拉扯,这次算是被摆到台面上了。
