Deadlock最近又整了个新活:一批新英雄要陆续进游戏,但谁先上,交给玩家投票决定。听起来挺民主,问题是——投完票,你根本不知道票数长什么样。
官方目前没有提供任何可以追踪单个英雄总票数的手段。没有排行榜,没有实时票数面板,也没有那种"当前第一名领先多少"的进度条。换句话说,这是一场盲投。
投票方式变了,但透明度没跟上
这次投票系统和之前不太一样。以前是在主菜单里投,现在改到了对局开始前。你进游戏之前顺手投一票,流程上确实更顺了,但信息量并没有增加。
盲投这件事,有人觉得是设计,有人觉得是折磨。官方没有解释为什么不做票数追踪,但从结果看,玩家确实没法知道全局态势。
不过,游戏里并非完全没有线索。每局结束后,结算界面会显示这一局里某个英雄拿到了多少票。这个数字不是总票数,但能让你大致感觉到风向——哪个英雄最近被投得多,哪个英雄开始冒头。
以实际体验来说,最近每局结算画面几乎都被Deadman Danny的票数刷屏,Baba也占了相当大的比例。这不是官方数据,只是单局样本,但连续几局都这样,多少能说明点问题。
官方不给数据,玩家自己开卷
既然游戏里查不到总票数,玩家就自己找地方聊。目前主要的票数讨论集中在这几个地方:
- Deadlock的subreddit
- 4Chan的Deadlock综合讨论串
- 两个Discord频道,一个是官方的,一个是社区自建的
有意思的是,这几个地方的投票偏好并不一致。4Chan那边目前对Deadman Danny的支持力度很大;而在Reddit和Discord上,能看到大量Violet的同人图和支持者。同一个游戏,不同社区,风向完全不同。
这也意味着,如果你只看某一个社区,很容易误判"谁稳了"。盲投加上社区分裂,让票数追踪变成了一件需要跨平台拼图的事。
盲投是坏事吗?也不一定
从另一个角度看,看不到总票数,反而避免了"跟风投票"。如果实时票数公开,领先的英雄会越来越领先,落后者基本没机会翻盘。现在这种盲投机制,至少让每个英雄在理论上都有相对公平的起跑线。
当然,代价就是玩家没法知道自己投的票到底有没有用,也没法判断下一个上线的会是谁。你只能靠单局结算画面、社区讨论和一点直觉去猜。
目前这套机制就是这样运转的,除非Valve哪天松口,真的把领先英雄的票数放出来。在那之前,想知道Deadlock英雄投票的全局情况,只能自己去各个社区翻帖子。
盲投到底算不算好设计,可能每个玩家心里都有自己的答案。但有一点是确定的:官方没打算让你轻松查到票数。
