先看一张图:一台被遗忘的旧笔记本电脑,屏幕还亮着,光标在闪。你要做的事只有一件——找到Wi-Fi密码,重新连上那些曾经一起上网的朋友。
这就是 Snaptic。名字你可能有点眼熟,因为它的创作者此前一直在零星发一些梗视频。现在它成了一款完整的游戏,并且在 Kickstarter 上两天就冲到了众筹目标的 240%。
看完预告片大概就能明白为什么:美术方向精准踩中了千禧年前后那种数字怀旧感,玩法机制看起来有意思,合成器味很重的配乐也顺耳。
一图读懂:这游戏到底在玩什么
把上面那张图拆开看,Snaptic 的核心设定其实很直白:故事发生在一台被废弃的笔记本电脑里,你的目标是搞清楚 Wi-Fi 密码,重新联系上曾经的朋友。
玩法上是物理谜题和平台跳跃的混合体。你扮演的角色叫 Anon,他能把自己变成一个弹珠,还能磁化自己吸附在表面上。物理法则在这里是站在你这边的。
随着你往数字景观的深处走,会遇到一整群古怪的角色,每个人想重新连上网络的理由都不一样。游戏还承诺要讲一个“出人意料地有情感的故事”。
视觉灵感:PS1、Frutiger Aero 和家庭录像带
开发者把 PS1 时代的游戏、Frutiger Aero 以及怀旧家庭录像列为 Snaptic 视觉的三大关键灵感。游戏的美术方向也特别强调动态图形和平面设计。
这几个词放在一起,基本就解释了预告片里那股味道从哪来——不是简单的像素复古,而是千禧年前后那种又亮又滑、带点塑料光泽的数字审美。
众筹达标了,但野心还没停
虽然 Snaptic 已经达成了众筹目标,但它还规划了不少延伸目标:
- 用真人演员拍摄真实的摄像机录像素材,Anon 和他的朋友们会在翻找电脑文件时发现这些内容
- 扩展本地化
- 主机移植
- 动画开场
其中那个“拍真人录像带”的延伸目标,和前面提到的怀旧家庭录像灵感正好对得上——游戏里的角色在电脑里翻文件,翻出来的却是现实世界拍的东西,这个设定本身就挺有画面感。
想跟进的话
可以在 Kickstarter 上了解更多并支持这款游戏,也可以先把它加进 Steam 愿望单。
说真的,一个钻进旧笔记本找 Wi-Fi 密码的设定,配上弹珠变形和磁力吸附,再加上两天 240% 的众筹成绩——这波千禧年网络怀旧,踩得挺准。
