《最终幻想7》重制三部曲的收官作还没露面,但关于"会不会改跑偏"的担心,制作人滨口直树已经先给了回应。他在接受《Edge》杂志第429期采访时说了一句挺实在的话:不希望把这部作品做成自己的个人粉丝企划。

这话听着像客套,其实点到了重制类项目最容易翻车的地方——原作粉要的是"还是那个味儿",新玩家要的是"别太老气",两边都得罪不起。

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三部曲的底线:核心不能动

滨口直树表示,《最终幻想7》重制三部曲始终围绕原作的核心主题推进。团队没有因为某个阶段的玩家反应就去改动核心,在重新诠释作品的同时,他希望三部作品都保留《最终幻想7》的精神。

他还提到一个难点:把一部广受欢迎的作品拆成三部独立作品来重制,同时保持原作精神,并不容易。尤其是到了第三部,他坦言会提醒自己,不能让它变成自己的个人粉丝企划。

换句话说,重制不是"我想怎么改就怎么改",而是得对得起原作那条线。

没照搬,但加了"色彩"

重制系列并没有完全照搬原作,而是引入了"色彩"的相关装置,为叙事和世界空间做了扩展。滨口直树认为,难点不只是加入不同的元素或者给出新解释,还在于要明确确认:正在制作的作品是否还称得上《最终幻想7》重制系列。

这个自问其实挺关键。加料容易,加完之后还认不认得出是原来那道菜,才是真问题。

第三部的时间线,目前只有"在做"

关于玩家最关心的进度,目前能确认的信息是:第三部正在制作中。至于什么时候能玩到,滨口直树没有在采访中透露发售窗口。

另外,围绕这个系列还有一些相关动态被提及,包括《最终幻想7:启示》相关负责人的说法、第三部结局的讨论,以及DLC相关的话题。但这些内容目前只是被列为关联条目,没有展开具体表述,这里也就不替它们补充细节了。

兴奋归兴奋,别急着催

对老玩家来说,滨口直树这番话至少说明一件事:团队知道重制的红线在哪。三部曲走到最后一部,最怕的不是做得慢,而是做着做着忘了自己重制的到底是哪部作品。

现在能做的,大概就是等第三部的正式消息。毕竟"不做成个人粉丝企划"这句话,说出来容易,做出来才算数。