尽管最近在计划于本财年进行的多轮裁员中的第二轮里裁员268人,Xbox CEO阿莎·夏尔马否认了出售微软游戏业务的计划。近几个月Xbox的裁员不仅让员工离开,也改变了工作室在公司架构中的位置。不再是许多拥有自身独立性的工作室,Xbox已与多家工作室分道扬镳,并将剩余部分整合到由动视、Bethesda等品牌负责人领导的少数几个分支之下。

在夏尔马主导这些变化之前,The Information(经路透社转引)在6月报道,微软高管萨提亚·纳德拉和艾米·胡德曾考虑将Xbox分拆出去,或重组为一家全资子公司。从理论上看,这样的安排有助于日后推动出售,或让Xbox与其他公司以合资形式运营。

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目前,夏尔马在接受《纽约时报》采访时否认了任何此类计划。她说:"Xbox is not for sale"——Xbox不出售。"我们会尽一切努力让公司走向成功,我们会考虑合适的合作伙伴、合适的运营模式,以及实现这一目标所需的一切。"

纳德拉近期对夏尔马在Xbox推行的"精简"表示赞赏,公司方面则极力把这轮改革包装成一次"大重置"——既能帮这个部门找回昔日的荣光,也能为高管们铺就一条未来赚得更多的路。

在上个月的裁员之后,Xbox方面表示,在夏尔马被选中接替即将退休的CEO菲尔·斯宾塞之后启动的裁员和工作室剥离计划,目前大约已经走完了"四分之三"。

当然,如果Xbox真的要在高管们结束当前这轮裁员和重组之后被卖掉,微软得先找到一个愿意掏钱的买家。而从Xbox当下的处境看,这未必是个有吸引力的标的:它正在从Game Pass和多平台策略上有所回撤,而内存危机又让下一代主机的成本看起来会非常高昂。对于只想让自己的数字图表一路向上的人来说,这样的资产并不好接。

别的公司找到过愿意注资的投资者。育碧就在2025年向腾讯求助,后者拿到了育碧新子公司的股份,这家子公司负责监管《刺客信条》《彩虹六号》和《孤岛惊魂》系列的未来作品。

从外部视角看,微软高管们眼下似乎乐意让夏尔马的裁员和改革先跑完。逻辑也不难理解:如果更聚焦地加快《辐射》这类成熟招牌系列的新作产出、同时改善《光环》的处境,这些动作开始见到回报,那么日后真要推销Xbox,哪怕只是卖掉其中一部分,故事也会好讲得多。

不过,这些公司管理层视角的讨论,不该盖过裁员本身的人道代价。与此同时,Xbox的母公司目前仍因被报道与以色列军方存在关联,而处于BDS运动的抵制之中。