东京电玩展2026的试玩区里,我排了四十分钟的队,就为了摸一把《超级弹丸论破2×2》。坐下来的那一刻,工作人员递给我两个选项——先玩哪个模式,你自己挑。这个开场本身就挺有弹丸味的:选择,从坐下那一刻就开始了。
这次试玩放出了两种模式,一个叫班级模式,一个叫审判模式。两个模式对应的时间线不一样,但官方说,它们都是正传剧情。
班级模式:从第一章日常开始,狂器登场
班级模式的试玩从第一章的日常部分切入。剧情推进到有人事件发生之后,角色们失去了校园生活的记忆,黑白熊站出来煽动在场的人,大家被要求在修学旅行中互相残杀。
试玩里出现了一个新东西——狂器。黑白熊给学生们分配了狂器,但具体谁拿到了什么,试玩里没有全部交代。能确认的是,狛枝凪斗开始用自己拿到的狂器,警告其他人不要随便使用狂器。这个设定在试玩段落里被反复提及,但官方没有展开狂器的完整机制。
另外,班级模式还会加入新的议论方式和新的小游戏。不过这次试玩没有开放班级模式里的班级审判部分,所以这部分只能等后续消息。
审判模式:直接进班级审判,画面重制了
审判模式的试玩就直接多了——跳过日常,直接进班级审判。画面、音乐、界面和演出都做了重制,但用言弹打出“言弹”的核心玩法还是老样子,没动。
开发团队在试玩后的交流里提到,选择以第二代为基础来做,是因为前作系列的设定根基在那里,而第二代的视角和历史展开更贴合这次的尝试方向。两种模式处于同一条时间轴上,都是正传剧情。团队给新玩家的建议是:先玩审判模式,再进班级模式,这样更容易辨认剧情和角色。
发售日和平台信息
《超级弹丸论破2×2》预计2027年1月14日发售。这次试玩没有公布价格,也没有公布具体平台阵容,只确认了试玩版本的存在。
同一天放出的消息里,还有几条和本作相关的:官方新角色名叫“空太”,英文名对应“Sora”;高帧率配置针对的是4K和1080p的画面修订;PC配置方面官方给玩家的建议是32GB内存;另外还有一条临时消息,说NS2实体版的某个改动可以领取。
试玩之外,还有几条边角料
同一批消息里还夹着一些其他内容,和《超级弹丸论破2×2》本体关系不大,但既然出现了,顺手列一下:
- 有消息提到“跳票”相关讨论,以及为了《GTA6》调整档期的说法
- 延期到2027年的追加新剧本
- RGG工作室的独家专访,聊的是《STRANGER THAN HEAVEN》和二十年来的热度
- 人物相关内容里提到“让全体观众起立大喊‘X’”,以及《三洲行动》“亚洲年”的评选
- 《Ninjala 2》的未知发售和游戏总监TGS采访,提到“巨大转向与风格不变”
- 一条关于“某国未成年人被曝当兵”的新闻,以及今年东京电玩展的四大看点
后面还跟着一串发售日期列表,包括《共鸣控制》2026年9月24日、《空之轨迹 the 2nd RPG》2026年9月17日、《鬼武者:剑之道》2026年9月4日、《黑帝斯2》2026年9月3日、《吸血鬼猎人SLG》2026年8月22日、《地球已满2 STG》2026年8月11日、《轮回之兽》2026年8月4日、《光环:战役进化》2026年7月28日。这些和弹丸论破没有直接关系,只是同一批信息流里的内容。
玩家视角的小结
从试玩放出的内容看,这次《超级弹丸论破2×2》走的是“双模式并行”的路子——一个从日常切入,一个直接进审判。对老玩家来说,审判模式的画面重制是能直接感受到的部分;对新玩家来说,官方给的入坑顺序建议倒是挺实在的:先审判,再班级。
狂器这个新机制在试玩里只露了个头,狛枝凪斗的警告算是埋了个钩子。至于它到底怎么影响班级审判,这次没开放,只能等后续。2027年1月14日,还有一段时间。
