9月29日,一款2020年发售的游戏,Steam同时在线人数突然冲到了1万7000人以上。不是新作,不是更新,是《奥日与鬼火意志》(Ori and the Will of the Wisps)。
我刷到这个数字的时候愣了一下。这游戏都发售6年了,怎么突然这么多人上线?往下看才明白——它在打折,而且打到了一个让人很难装作没看见的价格。
313日元,过去最便宜的一次
根据素材信息,本作在Steam上开启了90% off的折扣,税后价格313日元,这是它历史上的最低价。促销截止到10月2日凌晨2点。
313日元是什么概念?大概就是便利店一瓶饮料的钱。对于一款媒体评分和用户口碑都相当高的作品来说,这个价格确实容易让人产生"不买好像亏了"的冲动。同接人数冲到1万7000以上,和这次促销的时间点是对得上的。
顺便说一句,前作《奥日与黑暗森林》也在打折,75% off,税后522日元。但根据SteamDB的数据,前作24小时内的同时在线人数只有1000人出头,和续作差了10倍以上。
续作比前作多了什么
为什么续作的人气明显更高?素材里给了一个可能的方向:续作在战斗部分做了扩充。
前作《奥日与黑暗森林》的核心是壁蹴、冲刺、滑翔这类敏捷动作,玩家主要靠操作穿越危险地形和机关,战斗要素相对克制。到了《奥日与鬼火意志》,攻击动作从光之伙伴"塞恩"手里交回到了奥日本人身上,并且新增了剑、弓、锤等武器。Boss战事件也是新加入的内容。
除此之外,本作还增加了通过专用道具来定制升级的要素。玩家可以重点强化自己喜欢的武器,在战斗中围绕这把武器来打,不同人玩出来的路子会不太一样。手绘风格的幻想世界观延续了下来,这次各个区域还多了不少会帮助奥日的NPC。素材里也提到,游戏内准备了限时抵达目的地的竞速类支线任务,整体内容量比前作更足。
口碑数据摆在这里
截至2026年,本作在Steam上的全球累计用户评测数为13万6891件,其中96%为好评,状态是"压倒性好评"。
Metascore方面:
- Xbox One版:90
- PC版:88
- Nintendo Switch版:93
本作由奥地利开发商Moon Studios制作,是2015年发售的《奥日与黑暗森林》的续作,2020年推出。对应平台为PC(Steam)、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X|S。故事发生在前作之后,主角精灵"奥日"为了寻找失踪的幼年猫头鹰"库",展开了一段冒险旅程。
6年后还能被翻出来,靠的是什么
一款单机2D探索动作游戏,发售6年后还能因为一次打折把同接推到1万7000人以上,这件事本身挺有意思的。它没有联机要素,没有赛季更新,也没有持续运营的内容节奏,能重新被大量玩家同时打开,基本就是价格和口碑两个因素叠在一起的结果。
另外,两作捆绑包《Ori: The Collection》这次也在促销,84% off,税后752日元。如果之前两作都没碰过,这个包算是把整个系列一次收齐的选项。
促销到10月2日凌晨2点结束。想入的话,时间不算宽裕。
