玩家在游戏辱骂他人,被对方告上法庭,最终被要求赔偿1.9W,很多人玩游戏时都有过上头的时候,队友坑了想骂两句,对手输了想嘲讽几句,甚至因为游戏里的矛盾直接在群里开喷。有人可能觉得,游戏里大家都用昵称,彼此又不知道真实姓名,嘴上骂几句还能怎么样?还真可能出事。
近日,一起涉及《神武4》的名誉侵权案件引发关注。玩家因为长期在游戏频道和微信群里辱骂、造谣另一名玩家,最终被法院判决公开道歉,并赔偿1.9万元,事情发生在2020年至2021年期间,杨某和陆某某都是《神武4》玩家,杨某使用的游戏角色名为“杨贵妃”,双方发生矛盾后,陆某某持续在微信群和游戏世界频道对“杨贵妃”进行侮辱,还编造涉及私生活的不实信息进行传播。
更夸张的是,在杨某发出律师函后,对方不仅没有停止,反而将律师函截图发到群里继续嘲讽,杨某随后将陆某某以及游戏运营公司一起告上法庭,陆某某的主要辩解也很典型,自己骂的是游戏角色,又没有直接叫杨某的真实姓名,而且此前也不知道“杨贵妃”背后对应的是谁,因此不应该算是在侮辱现实中的杨某。
但法院并没有采纳这种说法,关键就在于,判断网络言论针对的是不是特定的人,并不要求必须把身份证上的名字完整打出来,如果一个游戏昵称已经能够让现实生活中的朋友、熟人明确对应到某个具体的人,那么对这个昵称实施侮辱、诽谤,就可能实际影响到这个人的社会评价。
本案中,杨某的多名微信好友看到相关内容后,将截图转发给杨某,这也成为认定相关言论能够指向杨某的重要依据,最终,广州互联网法院一审判决陆某某公开道歉,并在《神武4》世界频道连续七天发布道歉声明,同时赔偿9000元财产损失和1万元精神损害抚慰金,陆某某不服提起上诉,广州市中级人民法院二审维持原判。
至于游戏公司,法院则没有要求其承担赔偿责任。原因也很明确,平台在收到投诉后已经对相关账号进行了禁言处罚,现有证据不足以证明平台明知侵权却故意不处理,所以这个案件真正值得玩家注意的地方,并不是“游戏里不能吵架”,而是游戏昵称并不是现实身份的免责符。
正常的游戏吐槽和针对特定个人的持续辱骂、造谣,法律性质完全可能不同,尤其当聊天记录、截图、群聊传播范围等证据都被保存下来后,一句“我骂的是游戏角色”未必就能成为挡箭牌,游戏可以匿名,责任却未必匿名,下次开麦上头之前,还是先冷静几秒吧,毕竟屏幕那头虽然是个游戏ID,但ID背后,可能是一个真实的人,对此你们有什么想说的吗?

