《任天堂明星大乱斗DX》非官方PC移植项目Melee Unlocked更新至0.6.61版,加入对NVIDIA DLSS 5神经渲染的实验性支持。DLSS 5神经渲染本月推出后,已有用户将其用于不同类型的游戏,呈现效果各异;这次实验则把它带到了这款GameCube游戏中。
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神经渲染在写实风格游戏中通常更容易发挥作用,此前也有用户将其用于《黑暗之魂3》等老游戏。Melee Unlocked此次提供了游戏内选项,可调整渲染强度、表面细节、光照和色调。
开发者Hero88go发布了演示视频。画面显示,启用DLSS 5后,《任天堂明星大乱斗DX》的整体色调更暗、鲜艳度降低,也能看到一些噪点;角色模型和场地的呈现则展示了这项技术应用于非写实画风游戏的效果。
Melee Unlocked是免费的原生Windows移植项目,将原作的PowerPC代码静态重编译为C++,并使用原生D3D12渲染器。除这次加入的实验功能外,它还支持解锁帧率:游戏逻辑仍以原来的60Hz运行,中间帧由游戏自身的动画与物理数据生成。
项目还提供兼容Slippi的回滚联机,以及DLSS、DLAA、帧生成、Reflex、高清材质包和多种手柄支持。Melee Unlocked可从GitHub获取,但不附带游戏文件;运行时需要玩家自行准备《任天堂明星大乱斗DX》的NTSC 1.02版ISO镜像。

