《最终任务》在2026东京电玩展开放试玩。此次展出的版本对原作画面、敌人配置和操作系统进行了大幅调整,同时确认支持中文,但发售日期及对应平台尚未公布。
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本作重制自NATSUME于1990年在FC平台推出的卷轴射击游戏《最终任务》,该作在国内也有“空中魂斗罗”的俗称。新作整体采用接近16位主机游戏的画面风格,改动规模较大;首个试玩关卡仍沿用原作先向右、再向上、随后向右和向下推进的卷轴路线,但敌人种类及分布已经全部改变。
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展会试玩版仍有部分功能未开放,不过主菜单已经出现双人游玩和难度选择项目。现有公开信息显示,正式版可能提供4名可操作角色,本次试玩则只能选择玩法相对传统的弗雷德里克。游戏共显示4档难度,其中包括普通难度、一个简单难度以及两个更高难度。
操作系统也经过重新设计。使用Xbox手柄时,玩家向后推动方向键会让角色保持朝向并后退,按住RT键才会转身。僚机则会在玩家按住射击键时固定攻击方向;松开射击键后,僚机将随角色的前后移动改变方向,与FC原作使用独立锁定键的方式不同。
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试玩版中的角色和场景元素尺寸有所增大,实际可活动空间相对收窄。游戏还加入了卷轴射击作品中常见的炸弹机制,可在紧急情况下清除威胁。普通难度初次上手具有一定挑战,但熟悉系统及敌人配置后即可逐步适应。
《最终任务》延续了横向卷轴射击与双人合作等核心要素,此前公开的宣传片也展示了重新制作的音乐。目前官方尚未确定游戏的具体发售时间和登陆平台。

