有人把一份2014到2015年间制作的《侠盗猎车手VI》早期概念地图,移植进了《给他爱5》的PC版,而且现在真的能跑起来。消息来自tech4gamers,国内由3DM编译。

先说清楚这份地图是什么来头。它不是官方放出来的东西,来源指向一批泄露文件,里面包含早期地图资源和源代码相关内容。文件规模有两种说法,公开信息里分别提到192GB和约200GB。相关素材据称可以追溯到2022年那起Rockstar文件泄露事件。

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跑起来是什么样

从目前流出的画面看,这份地图还处在非常粗糙的概念阶段。发布者只在大型轮廓上贴近此前公开过的《侠盗猎车手VI》画面,道路和地形纹理都没做完,整体质感更接近地图编辑器里的简易三维模型。

地图里还残留着一些浮空标记和图标,用途是标记记录时设想中的地点。因为素材年代偏早,这些地点和标记不能当成最终地图内容来看,正式版本里可能会在后续开发中增加、调整或者直接删掉部分地点。

现阶段能确认的事情其实就一件:这份早期地图已经通过修改方式,在《给他爱5》PC版里运行起来了。它呈现的是开发者当时的早期地图想法,而不是《侠盗猎车手VI》最终地图的完整面貌。

几个值得留意的点

  • 素材年代:制作于2014年至2015年,与游戏最终版本可能存在明显差异
  • 文件规模:公开信息分别提到192GB和约200GB,说法并不统一
  • 来源指向:据称可追溯至2022年的Rockstar文件泄露事件
  • 完成度:道路、地形纹理未完成,整体类似简易三维模型

另外,相关泄露信息还声称,《侠盗猎车手VI》的最终地图规模可能达到《给他爱5》的两倍,约为《荒野大镖客:救赎2》的三倍。但这些数字目前没有得到Rockstar正式确认,只能当作传闻看待。

为什么这事让人有点上头

说白了,大家盯着的不是这张地图好不好看,而是它身上带着的时间戳。2014到2015年,那会儿《给他爱5》自己都还在上一代主机和PC之间来回折腾,而《侠盗猎车手VI》的地图已经在某个文件夹里画出了轮廓。十年后,这份轮廓被人翻出来,塞进前作里跑了一圈。

从玩家视角看,这种"考古式"的移植其实挺有意思。它没法告诉你正式版长什么样,但能让你看到开发组当年脑子里想的是什么。浮空的标记、没贴完的纹理、粗糙到有点好笑的模型,这些东西拼在一起,反而比任何宣传片都更像"开发中"三个字的样子。

当然,也得把话说在前面。这份地图是早期概念阶段的产物,不能拿来推测正式版的规模、地形或者地点分布。泄露信息里那些"两倍""三倍"的说法,在Rockstar开口之前,都只是数字游戏。

至于移植本身,它用的是修改方式,跑在《给他爱5》PC版上。对普通玩家来说,这事的意义大概就是:又一个关于《侠盗猎车手VI》的碎片被翻出来了,而正式版什么时候来,还是没人知道。